Kategorie

Umělá inteligence

Kolem umělé inteligence se za poslední roky nabalilo víc marketingových pojmů než technických. Tahle kategorie se snaží oddělit jedno od druhého a vysvětlit, co konkrétní termín skutečně znamená.

Protože se obor mění rychle, u každého hesla uvádíme datum poslední aktualizace a zdroje, ze kterých jsme vycházeli. Kde je něco sporné nebo se to právě mění, píšeme to.

Hesel
43
Zpět na celý slovník
Zobrazit

Teplota modelu

temperature

Teplota modelu je parametr vzorkování, který u generativních jazykových modelů řídí, jak moc se pravděpodobnosti dalších tokenů zplošťují před náhodným výběrem. Nízká teplota vede k předvídatelnému a opakovatelnému textu, vysoká teplota zvyšuje rozmanitost i riziko nesmyslů. Teplota nemění naučené znalosti modelu, pouze způsob výběru z jeho rozdělení.

Token je krátká jednotka informace, která v daném systému zastupuje oprávnění, identitu, část textu nebo syntaktický prvek. Význam závisí na kontextu: v API bývá nositelem přístupu, v parseru výsledkem lexikální analýzy a v AI jednotkou, podle které model zpracovává text.

Transformer je architektura neuronové sítě postavená na mechanismu pozornosti (self-attention), která zpracovává celou sekvenci najednou místo prvku po prvku. Publikovaná byla v roce 2017 v práci Attention Is All You Need a stala se základem dnešních jazykových modelů, překladačů i modelů pro obraz a zvuk.

Trénovací data

training data

Trénovací data je odborné označení pro datovou sadu, ze které se model strojového učení učí vztahy mezi vstupy a očekávanými výstupy. Mohou obsahovat texty, obrázky, tabulky, zvuk nebo události z aplikace. Jejich kvalita, reprezentativnost a správné oddělení od testovacích dat zásadně ovlivňují spolehlivost modelu.

Trénování modelu

model training

Trénování modelu je proces, při kterém algoritmus strojového učení opakovaně upravuje vnitřní parametry (váhy) tak, aby jeho předpovědi na trénovacích datech co nejméně chybovaly. Chybu měří ztrátová funkce, směr úpravy určuje gradient. Výsledkem je model, který se naučené vzory dokáže aplikovat i na data, jež nikdy neviděl.

Další obory

Ostatní kategorie webzi slovník

Softwarový vývoj

Jazyky, paradigmata, návrhové vzory a testování: pojmy, které rozhodují o tom, jestli se kód dá po roce ještě rozšiřovat.

149 hesel

Webové technologie

HTTP, DOM, prohlížečová API a frameworky: co se doopravdy děje mezi zadáním adresy a vykreslenou stránkou.

117 hesel

Databáze

SQL i NoSQL, indexy, transakce a konzistence: proč jsou některé dotazy okamžité a jiné položí server.

47 hesel

Datová analytika

ETL, datové sklady, metriky a statistika: jak z provozních dat vzniká něco, podle čeho se dá rozhodovat.

70 hesel

Strojové učení

Modely, trénink, evaluace a to, proč model s výbornou přesností může být v praxi k ničemu.

49 hesel

Sítě a protokoly

TCP/IP, DNS, TLS a CDN: vrstvy, po kterých data cestují, a místa, kde se to obvykle rozbije.

44 hesel

Počítačová architektura

CPU, cache, paměť a instrukční sady: proč je rozdíl mezi „málo operací“ a „rychlý kód“.

35 hesel

Cloud a DevOps

Kontejnery, CI/CD, infrastruktura jako kód a observabilita: jak se software dostane do provozu a jak se v něm udrží.

67 hesel

Kyberbezpečnost

Kryptografie, autentizace a útoky: pojmy, u kterých se nepřesnost v definici rovnou promítne do zranitelnosti.

68 hesel

Digitální marketing

Atribuce, kanály, kampaně a metriky: co jednotlivá čísla v reportu skutečně měří.

55 hesel

SEO

Technické SEO, indexace a optimalizace pro AI vyhledávače: jak se obsah dostane k lidem i k jazykovým modelům.

41 hesel

Online platby

Platební brány, karetní schémata, 3-D Secure a PCI DSS: cesta peněz od tlačítka Zaplatit k účtu obchodníka.

32 hesel

E-commerce

Katalog, košík, checkout a fulfillment: pojmy z provozu e-shopu, kde se každé procento konverze počítá.

70 hesel

Kvantitativní trading

Mikrostruktura trhu, riziko a backtesting: pojmy z oboru, kde chyba v metodice vypadá jako zisk.

5 hesel

Grafické programování

Shadery, rasterizace a GPU: jak se z čísel v paměti stane obraz na displeji.

40 hesel

3D design

Modelování, materiály a rendering: pojmy z tvorby trojrozměrné grafiky, od sítě polygonů po finální obraz.

29 hesel

UX/UI design

Interakce, přístupnost a design systémy: pojmy, které rozhodují o tom, jestli se produkt dá používat.

48 hesel

Mobilní vývoj

iOS, Android a multiplatformní přístupy: pojmy z vývoje aplikací, které běží v cizím obchodě a na cizích pravidlech.

33 hesel

Právo a compliance

GDPR, PCI DSS, EU AI Act a přístupnost: regulace, které se promítají přímo do zadání vývoje.

47 hesel