ACID je sada čtyř vlastností databázové transakce: atomicity, consistency, isolation a durability. Zaručuje, že skupina zápisů proběhne jako jeden celek, neporuší definovaná pravidla databáze, nebude se nebezpečně míchat s jinými transakcemi a po potvrzení přežije pád systému, například při převodu peněz.
Softwarový vývoj
Softwarový vývoj je řemeslo i inženýrství zároveň. V této kategorii najdete pojmy, se kterými se potkáte při psaní, testování a údržbě kódu: od konstrukcí programovacích jazyků přes návrhové vzory až po postupy, které drží projekt čitelný i po letech.
Hesla vysvětlujeme prakticky a s příklady. U témat, kde mezi vývojáři nepanuje shoda, to říkáme rovnou místo toho, abychom předstírali jediný správný názor.
- Hesel
- 149
149 hesel
A
Adaptive Icon
adaptivní ikonaAdaptivní ikona je formát ikony aplikace na Androidu, který se místo jedné hotové bitmapy skládá z oddělených vrstev: pozadí a popředí. Systém výsledný tvar sám ořízne podle masky výrobce zařízení a může vrstvy animovat nebo přebarvit. Vývojář tak dodá jeden zdroj a launcher z něj vytvoří kruh, čtverec i squircle.
Adresa v paměti
memory addressAdresa v paměti je číslo, kterým procesor jednoznačně označuje konkrétní buňku operační paměti, obvykle jeden bajt. Program pomocí adresy říká, odkud má data načíst nebo kam je zapsat. Adresy tvoří souvislý číselný rozsah, jehož velikost určuje šířka adresní sběrnice a architektura, typicky 32 nebo 64 bitů.
AI agent je softwarový systém, který pomocí modelu umělé inteligence vnímá zadaný kontext, plánuje další kroky a samostatně volá nástroje nebo služby k dosažení cíle. Na rozdíl od jednorázového promptu udržuje stav úlohy, vyhodnocuje výsledky akcí a může opakovat postup, dokud nesplní zadání nebo nenarazí na limit.
Android je operační systém postavený nad linuxovým jádrem, který vyvíjí Google a otevřeně uvolňuje jako projekt AOSP. Android pohání převážnou většinu chytrých telefonů, dále tablety, televize, hodinky i palubní systémy aut. Aplikace se pro něj píší hlavně v Kotlinu nebo Javě a distribuují přes Google Play i alternativní obchody.
API je smluvené rozhraní, přes které spolu dva programy komunikují, aniž by jeden musel znát vnitřní fungování druhého. Definuje, jaké operace lze volat, jaká data se posílají a co se vrátí zpět.
Autorské právo k software
software copyrightAutorské právo k software je právní ochrana počítačového programu jako autorského díla, zejména jeho zdrojového a objektového kódu. Nechrání samotné nápady, algoritmické principy ani funkce jako takové, ale konkrétní tvůrčí vyjádření programu. V praxi rozhoduje o tom, kdo smí software kopírovat, upravovat, šířit nebo licencovat.
B
Backpressure je mechanismus, kterým pomalejší část systému dává rychlejší části najevo, že má zpomalit, počkat nebo zahodit část práce. Používá se u streamů, front, sítí a event-driven aplikací, aby se nekonečně nehromadila data v paměti a aby přetížení nespadlo až na celý proces.
Bezpečnostní audit
security auditBezpečnostní audit je systematické prověření toho, zda aplikace, infrastruktura, procesy a lidé chrání data před reálnými riziky. Výsledek obvykle obsahuje zjištění, důkazy, hodnocení závažnosti a doporučené kroky, podle kterých tým opravuje slabá místa a dokládá soulad s interními pravidly nebo regulací.
Bit a byte
bit a bajtBit a byte znamená dvojici základních jednotek digitálních dat: bit vyjadřuje jednu binární hodnotu 0 nebo 1, zatímco byte je skupina osmi bitů používaná jako praktická jednotka paměti a souborů. Rozdíl je důležitý při počítání kapacity, síťové rychlosti, kódování textu i práci s nízkoúrovňovými daty.
Blender je open source 3D aplikace pro modelování, sculpting, animaci, simulace, kompoziting a renderování scén. Spojuje nástroje pro tvorbu polygonálních modelů, materiálů, kamer, světel a efektů do jednoho prostředí, takže se používá pro herní assety, vizualizace, motion design, výuku i menší filmovou produkci.
Blue-green deployment
blue-green nasazeníBlue-green deployment je způsob nasazování aplikací, při kterém běží dvě identická produkční prostředí: jedno obsluhuje provoz, druhé přijímá novou verzi. Po ověření nové verze se provoz přepne najednou, obvykle na úrovni load balanceru nebo DNS. Staré prostředí zůstává nedotčené, takže návrat k předchozí verzi je otázkou vteřin.
Booleovské operace
Boolean operationsBooleovské operace jsou logické operace nad hodnotami pravda a nepravda, především AND (konjunkce), OR (disjunkce), NOT (negace) a XOR (nonekvivalence). Tvoří základ Booleovy algebry, řídí podmínky v programovacím kódu, filtry ve vyhledávání i klauzuli WHERE v SQL a na úrovni hardwaru je realizují logická hradla procesoru.
Branch
větevBranch je pojmenovaný ukazatel na konkrétní commit ve verzovacím systému, který umožňuje vyvíjet změny odděleně od hlavní linie kódu. Ve výchozím nastavení se posouvá dopředu s každým novým commitem. Díky větvím může na jednom repozitáři pracovat víc lidí současně, aniž by si navzájem rozbíjeli rozpracovanou práci.
Brute force útok
brute force attackBrute force útok je metoda prolomení hesla, klíče nebo jiného tajemství systematickým zkoušením možných kombinací, dokud útočník nenarazí na tu správnou. Nevyužívá žádnou chybu v algoritmu, spoléhá se čistě na výpočetní výkon a čas. Obranou je délka a entropie tajemství, pomalé hashovací funkce, omezení počtu pokusů a druhý faktor.
Bufferování
BufferingBufferování je dočasné shromažďování dat ve vyhrazené oblasti paměti (bufferu) mezi dvěma částmi systému, které pracují různou rychlostí nebo po různě velkých dávkách. Zápis se hromadí, dokud se buffer nezaplní nebo dokud ho program nevyprázdní, a teprve pak odchází dál. Cílem je méně drahých operací a plynulejší tok dat.
C
Cache
MezipaměťCache je mezipaměť, do které se ukládá výsledek náročné operace, aby se při dalším stejném dotazu nemusel počítat znovu. Vyměňuje čerstvost dat za rychlost a téměř vždycky přináší otázku, kdy uloženou hodnotu zahodit.
CI/CD je sada postupů a automatizací, které průběžně integrují změny kódu, ověřují je testy a připravují nebo provádějí nasazení aplikace. Cílem je zkrátit cestu od commitu k bezpečnému vydání, snížit ruční práci a rychle odhalit chyby v build procesu, konfiguraci nebo samotném kódu.
Cizí klíč
foreign keyCizí klíč je databázové omezení, které ukládá, že hodnota ve sloupci nebo skupině sloupců musí odpovídat existujícímu řádku v jiné, případně téže tabulce. Relační databáze tím chrání vazby mezi záznamy, například aby objednávka neodkazovala na neexistujícího zákazníka a data zůstala konzistentní.
Code review
kontrola kóduCode review je systematická kontrola změn ve zdrojovém kódu jiným vývojářem nebo týmem před jejich začleněním do hlavní větve. Pomáhá najít chyby, bezpečnostní rizika, nejasný návrh i odchylky od týmových pravidel, ale zároveň slouží ke sdílení znalostí a sjednocování stylu práce.
Code splitting je technika, při které se JavaScriptový balík aplikace rozdělí na menší soubory (chunky), jež prohlížeč stahuje až ve chvíli, kdy jsou skutečně potřeba. Místo jednoho velkého bundlu se při prvním načtení přenese jen kód nutný pro zobrazenou stránku, zbytek dorazí později na vyžádání.
Coding standard
standard kódováníCoding standard je sada domluvených pravidel, podle kterých tým píše, formátuje a strukturuje zdrojový kód. Určuje například pojmenování proměnných, odsazení, rozdělení souborů, komentáře nebo bezpečné idiomy, aby byl kód čitelný, konzistentní a snadněji kontrolovatelný napříč projektem, editory i revizemi v pull requestech.
Commit je zapsání skupiny změn tak, aby se staly trvalou a nedělitelnou součástí systému. Ve verzovacím systému jako Git jde o snímek obsahu repozitáře s odkazem na předchozí commit, autorem a popisem. V databázi commit uzavírá transakci a potvrzuje všechny její zápisy najednou.
Connection pool
fond připojeníConnection pool je sada předem otevřených spojení k databázi nebo jiné službě, kterou aplikace sdílí mezi požadavky místo toho, aby pro každý požadavek navazovala nové spojení. Požadavek si spojení vypůjčí, provede dotaz a vrátí ho zpět do fondu. Šetří se tím čas na TCP handshake, autentizaci a vznik procesu na straně serveru.
Context window
kontextové oknoContext window je maximální množství vstupního textu a často i nedávné konverzace, které může jazykový model zpracovat najednou při generování odpovědi. Udává se obvykle v tokenech, zahrnuje systémové instrukce, prompt i přiložené dokumenty a přímo ovlivňuje cenu, latenci a spolehlivost práce s informacemi.
CPU
centrální procesorová jednotkaCPU je hlavní výpočetní část počítače, která načítá a vykonává instrukce programů, řídí tok dat mezi pamětí a periferiemi a provádí aritmetické i logické operace. V praxi rozhoduje o tom, jak rychle běží sekvenční kód, kolik úloh lze obsluhovat paralelně a kde vzniká výpočetní úzké hrdlo.
CSS
kaskádové stylyCSS je jazyk pro popis vzhledu webových dokumentů, zejména HTML stránek. Určuje barvy, typografii, rozestupy, rozvržení, animace i přizpůsobení různým obrazovkám. Díky kaskádě kombinuje pravidla z více zdrojů a podle přesně daných priorit rozhoduje, které vlastnosti se na prvek použijí.
CVE je veřejný katalog konkrétních zranitelností softwaru a hardwaru, ve kterém každá chyba dostane jednoznačné číslo ve tvaru CVE-rok-pořadí. Identifikátor slouží jako společný odkaz pro výrobce, bezpečnostní skenery, databáze i administrátory, takže všichni mluví prokazatelně o téže chybě bez ohledu na to, jak ji kdo pojmenoval.
D
Dashboard
řídicí panelDashboard je vizuální panel, který soustředí klíčové metriky, grafy, upozornění a odkazy na jednu přehlednou obrazovku. Pomáhá rychle sledovat stav produktu, firmy nebo systému, odhalit odchylky a rozhodovat podle aktuálních dat místo procházení mnoha samostatných reportů v různých nástrojích a týmech.
Databázová transakce
database transactionDatabázová transakce je řízená skupina databázových operací, která se má provést jako jeden logický celek. Pokud se všechny kroky podaří, změny se potvrdí commitem; při chybě se vrátí rollbackem. Transakce chrání konzistenci dat hlavně při souběžných zápisech, výpadcích a více navazujících změnách.
Databázový pohled je pojmenovaný uložený SELECT dotaz, na který se v databázi odkazuje jako na tabulku. Pohled sám o sobě data neukládá: při každém použití se jeho definice vyhodnotí nad zdrojovými tabulkami. Slouží k zjednodušení složitých dotazů, k omezení přístupu na vybrané sloupce a řádky a ke stabilnímu rozhraní nad měnícím se datovým modelem.
Deadlock
uváznutíDeadlock je stav, kdy se dva nebo více procesů, vláken nebo transakcí navzájem blokují, protože každý drží prostředek, který potřebuje někdo další. Výpočet pak nemůže pokračovat bez zásahu plánovače, databáze nebo aplikace, typicky u zámků, mutexů, souborů či řádků v databázi.
Debugging
laděníDebugging je systematické hledání, ověřování a odstraňování chyb v programu, konfiguraci nebo běhovém prostředí. Zahrnuje reprodukci problému, sběr stop, práci s debuggerem či logy, formulaci hypotéz a ověření opravy, aby se neodstranil jen viditelný příznak, ale skutečná příčina.
Denormalizace
DenormalizationDenormalizace je záměrné zavedení redundance do datového modelu, typicky zkopírováním nebo předpočítáním hodnot z jiných tabulek, aby čtení nemuselo spojovat mnoho tabulek a agregovat je za běhu. Denormalizace zrychluje dotazy výměnou za větší objem dat, složitější zápisy a riziko, že se kopie hodnoty rozejdou s originálem.
Dependency injectionDI
vkládání závislostíDependency injection je návrhový princip, při kterém objekt nedostává své spolupracovníky vlastní konstrukcí, ale přijímá je zvenku, typicky přes konstruktor nebo konfigurovaný kontejner. Třída pak závisí na rozhraních nebo abstrakcích, snadněji se testuje a její vazby lze měnit bez přepisování obchodní logiky.
Design sprint je časově ohraničený pracovní formát, obvykle pětidenní, ve kterém malý tým převede podnikatelskou otázku na prototyp a otestuje ho na skutečných uživatelích. Metodiku popsali Jake Knapp a kolegové z Google Ventures. Cílem není hotový produkt, ale rychlé rozhodnutí, zda má smysl daný směr dál vyvíjet.
Design system je sdílený soubor pravidel, komponent, vizuálních tokenů a dokumentace, který pomáhá týmu navrhovat a vyvíjet konzistentní digitální produkty. Propojuje UX, UI a frontend, aby tlačítka, formuláře, barvy, typografie i chování aplikace nevznikaly pokaždé znovu a šly bezpečně měnit napříč produkty.
Design tokeny
Design tokensDesign tokeny jsou pojmenované hodnoty vizuálních rozhodnutí, jako jsou barvy, odsazení, poloměry rohů nebo velikosti písma, uložené odděleně od kódu i od návrhu. Místo konkrétního zápisu #0B5FFF se v designu i v aplikaci odkazuje název color.action.primary, takže jedna změna hodnoty se promítne do webu, mobilní aplikace i dokumentace současně.
Distribuce aplikace
application distributionDistribuce aplikace je proces, kterým se hotová aplikace připraví, zabalí, doručí a zpřístupní uživatelům nebo provoznímu prostředí. Zahrnuje build, podpis, konfiguraci, nasazení, publikaci v obchodě, aktualizace, monitoring vydání a možnost návratu na předchozí verzi, když se objeví chyba.
Docker je platforma pro vytváření, distribuci a spouštění aplikací v kontejnerech. Umožňuje zabalit program se závislostmi do přenositelného image, který lze spustit podobně na vývojářském počítači, v testech i na serveru. Pomáhá sjednotit prostředí, zrychlit nasazování a oddělit aplikace od hostitelského systému.
DOM
objektový model dokumentuDOM je programové rozhraní a stromový model dokumentu HTML nebo XML, který prohlížeč vytvoří po načtení stránky a zpřístupní skriptům. Díky DOM mohou skripty číst strukturu, měnit obsah, reagovat na události a synchronizovat vykreslenou stránku se stavem aplikace. DOM proto není jen text souboru, ale živý objektový pohled na dokument.
Dotazovací plán
Query planDotazovací plán je postup kroků, kterým databáze skutečně vykoná zadaný SQL dotaz: v jakém pořadí čte tabulky, zda použije index nebo sekvenční průchod a jakou metodou spojí data. Plán sestavuje plánovač na základě statistik o datech a vybírá z více možností tu s nejnižší odhadovanou cenou.
E
Endianita (Big endian a little endian)
EndiannessEndianita je pravidlo, v jakém pořadí se bajty vícebajtového čísla ukládají do paměti nebo posílají po síti. Big endian zapisuje nejvýznamnější bajt jako první, little endian naopak nejméně významný. Rozdíl se projeví vždy, když jeden systém čte binární data zapsaná jiným systémem s opačnou konvencí.
F
Firmware je software uložený přímo v paměti zařízení, který ovládá jeho hardware a spouští se dřív než operační systém nebo aplikace. Najdete ho v routerech, discích, klávesnicích, platebních terminálech i v čipech uvnitř počítače. Aktualizuje se zvláštním postupem zvaným flashování a jeho selhání může zařízení vyřadit z provozu.
Flutter je open source UI framework od Googlu, který z jedné kódové základny v jazyce Dart staví aplikace pro Android, iOS, web, Windows, macOS a Linux. Uživatelské rozhraní si vykresluje vlastním grafickým enginem místo nativních komponent, takže vypadá na všech platformách stejně a chová se předvídatelně.
G
Generativní AI
Generative AIGenerativní AI je oblast umělé inteligence, která vytváří nový text, obrázky, zvuk, video nebo kód podle zadaného kontextu. Model se učí statistické vzory z dat a při použití skládá pravděpodobný výstup, nevyhledává hotovou odpověď. Proto vyžaduje kontrolu faktů, práv i bezpečnosti.
Git je distribuovaný systém pro správu verzí zdrojového kódu, který ukládá historii změn jako propojené commity a umožňuje práci s větvemi bez stálého připojení k serveru. Vývojář díky němu porovná verze, vrátí chyby, spojí práci více lidí a bezpečně publikuje změny do sdíleného repozitáře.
Google Play je oficiální distribuční obchod Googlu pro aplikace, hry a digitální obsah na zařízeních s Androidem. Vývojáři sem přes Google Play Console nahrávají balíčky ve formátu Android App Bundle, procházejí kontrolou zásad a poté distribuují aktualizace, testovací kanály a placené předplatné milionům uživatelů po celém světě.
Ostatní kategorie webzi slovník
Webové technologie
HTTP, DOM, prohlížečová API a frameworky: co se doopravdy děje mezi zadáním adresy a vykreslenou stránkou.
117 heselDatabáze
SQL i NoSQL, indexy, transakce a konzistence: proč jsou některé dotazy okamžité a jiné položí server.
47 heselDatová analytika
ETL, datové sklady, metriky a statistika: jak z provozních dat vzniká něco, podle čeho se dá rozhodovat.
70 heselUmělá inteligence
Jazykové modely, agenti, prompt engineering a RAG: pojmy z oboru, kde slovník zastarává rychleji než kdekoli jinde.
43 heselStrojové učení
Modely, trénink, evaluace a to, proč model s výbornou přesností může být v praxi k ničemu.
49 heselSítě a protokoly
TCP/IP, DNS, TLS a CDN: vrstvy, po kterých data cestují, a místa, kde se to obvykle rozbije.
44 heselPočítačová architektura
CPU, cache, paměť a instrukční sady: proč je rozdíl mezi „málo operací“ a „rychlý kód“.
35 heselCloud a DevOps
Kontejnery, CI/CD, infrastruktura jako kód a observabilita: jak se software dostane do provozu a jak se v něm udrží.
67 heselKyberbezpečnost
Kryptografie, autentizace a útoky: pojmy, u kterých se nepřesnost v definici rovnou promítne do zranitelnosti.
68 heselDigitální marketing
Atribuce, kanály, kampaně a metriky: co jednotlivá čísla v reportu skutečně měří.
55 heselSEO
Technické SEO, indexace a optimalizace pro AI vyhledávače: jak se obsah dostane k lidem i k jazykovým modelům.
41 heselOnline platby
Platební brány, karetní schémata, 3-D Secure a PCI DSS: cesta peněz od tlačítka Zaplatit k účtu obchodníka.
32 heselE-commerce
Katalog, košík, checkout a fulfillment: pojmy z provozu e-shopu, kde se každé procento konverze počítá.
70 heselKvantitativní trading
Mikrostruktura trhu, riziko a backtesting: pojmy z oboru, kde chyba v metodice vypadá jako zisk.
5 heselGrafické programování
Shadery, rasterizace a GPU: jak se z čísel v paměti stane obraz na displeji.
40 hesel3D design
Modelování, materiály a rendering: pojmy z tvorby trojrozměrné grafiky, od sítě polygonů po finální obraz.
29 heselUX/UI design
Interakce, přístupnost a design systémy: pojmy, které rozhodují o tom, jestli se produkt dá používat.
48 heselMobilní vývoj
iOS, Android a multiplatformní přístupy: pojmy z vývoje aplikací, které běží v cizím obchodě a na cizích pravidlech.
33 heselPrávo a compliance
GDPR, PCI DSS, EU AI Act a přístupnost: regulace, které se promítají přímo do zadání vývoje.
47 hesel