SemVer je pravidlo pro zapisování verzí softwaru ve tvaru MAJOR.MINOR.PATCH, kde každá část signalizuje dopad změny na kompatibilitu. Pomáhá vývojářům, správcům balíčků a provozním týmům odhadnout, zda lze aktualizaci nasadit bezpečně, nebo zda vyžaduje úpravy kódu, testů či integračních smluv.
Serverless je cloudový model, ve kterém vývojář nasazuje funkce nebo služby bez správy konkrétních serverů, operačního systému a škálování infrastruktury. Poskytovatel automaticky přiděluje prostředky podle událostí nebo provozu a účtuje hlavně skutečné spuštění, čas běhu nebo spotřebované zdroje, což zjednodušuje provoz, ale mění ladění, výkon i náklady.
Sharding je způsob horizontálního dělení datové sady na menší části, zvané shardy, které běží na oddělených uzlech nebo instancích databáze. Cílem je rozložit velikost dat, zápisy a dotazy tak, aby systém rostl za hranice jednoho serveru, ale za cenu složitějšího směrování, transakcí a provozu.
Souborový systém je způsob organizace dat na úložišti, který převádí očíslované bloky disku na pojmenované soubory a adresáře. Určuje, jak se ukládá obsah, metadata (velikost, práva, časy) i volné místo, a jak se stav udrží konzistentní při výpadku napájení. Příkladem jsou ext4, NTFS, APFS, XFS nebo ZFS.
SSD je úložné zařízení, které data ukládá do polovodičové flash paměti NAND místo na rotující magnetické plotny. Nemá pohyblivé části, takže přístup k libovolnému místu trvá řádově desítky mikrosekund a náhodné čtení je stokrát až tisíckrát rychlejší než u pevného disku. Řadič uvnitř SSD navíc mapuje logické bloky na fyzické buňky.
Statická analýza kódu je zkoumání zdrojového kódu nástrojem bez jeho spuštění, které hledá chyby, bezpečnostní zranitelnosti, porušení konvencí a podezřelé konstrukce. Nástroj čte kód jako strukturu (syntaktický strom, graf toku řízení a dat) a hlásí místa, která mohou selhat. Běží typicky v editoru, při commitu a v CI pipeline.