Kategorie

SEO

SEO je z velké části technická disciplína: kanonikalizace, indexace, strukturovaná data a rychlost načítání. Marketingová část přichází až potom.

Kategorie pokrývá klasické vyhledávání i novější optimalizaci pro odpovědi generované jazykovými modely. Vycházíme z dokumentace vyhledávačů a ze specifikací, ne z domněnek o tom, co algoritmus asi dělá.

Hesel
41
Zpět na celý slovník
Zobrazit

Copywriting je cílené psaní textů, které mají čtenáře přivést k určité akci, například nákupu, registraci nebo odeslání poptávky. V digitálním prostředí propojuje práci s hodnotovou nabídkou, UX, SEO a měřením výkonu, takže dobrý text není jen hezký, ale srozumitelný, důvěryhodný a testovatelný.

Core Web Vitals je sada uživatelsky orientovaných metrik, kterými Google hodnotí rychlost načtení, odezvu na interakce a vizuální stabilitu webové stránky. V praxi jde hlavně o LCP, INP a CLS, tedy signály, které pomáhají odhalit pomalý obsah, zaseknuté rozhraní nebo poskakující layout.

Crawl budget

rozpočet procházení

Crawl budget je množství URL adres jednoho webu, které vyhledávací robot za dané období skutečně stáhne. Vzniká kombinací dvou věcí: kolik požadavků server bez zpomalení unese (crawl capacity) a kolik stránek považuje vyhledávač za dost zajímavé na stažení (crawl demand). Limituje hlavně weby s desítkami tisíc URL.

CTR

míra prokliku

CTR (click-through rate, míra prokliku) je poměr počtu kliknutí k počtu zobrazení reklamy, odkazu nebo výsledku vyhledávání, vyjádřený v procentech. Vzorec je kliknutí děleno zobrazeními krát sto. CTR měří, jak dobře sdělení zaujme publikum, ke kterému se dostane, ale samo o sobě neříká nic o tom, co se stane po kliknutí.

Cumulative Layout ShiftCLS

kumulativní posun rozvržení

Cumulative Layout Shift je metrika ze sady Core Web Vitals, která měří, jak moc se viditelný obsah stránky během načítání a používání samovolně posune. Hodnota vzniká součtem jednotlivých posunů, kde každý se počítá jako podíl zasažené plochy viewportu vynásobený vzdáleností posunu. Za dobrou se považuje hodnota do 0,1.

Další obory

Ostatní kategorie webzi slovník

Softwarový vývoj

Jazyky, paradigmata, návrhové vzory a testování: pojmy, které rozhodují o tom, jestli se kód dá po roce ještě rozšiřovat.

149 hesel

Webové technologie

HTTP, DOM, prohlížečová API a frameworky: co se doopravdy děje mezi zadáním adresy a vykreslenou stránkou.

117 hesel

Databáze

SQL i NoSQL, indexy, transakce a konzistence: proč jsou některé dotazy okamžité a jiné položí server.

47 hesel

Datová analytika

ETL, datové sklady, metriky a statistika: jak z provozních dat vzniká něco, podle čeho se dá rozhodovat.

70 hesel

Umělá inteligence

Jazykové modely, agenti, prompt engineering a RAG: pojmy z oboru, kde slovník zastarává rychleji než kdekoli jinde.

43 hesel

Strojové učení

Modely, trénink, evaluace a to, proč model s výbornou přesností může být v praxi k ničemu.

49 hesel

Sítě a protokoly

TCP/IP, DNS, TLS a CDN: vrstvy, po kterých data cestují, a místa, kde se to obvykle rozbije.

44 hesel

Počítačová architektura

CPU, cache, paměť a instrukční sady: proč je rozdíl mezi „málo operací“ a „rychlý kód“.

35 hesel

Cloud a DevOps

Kontejnery, CI/CD, infrastruktura jako kód a observabilita: jak se software dostane do provozu a jak se v něm udrží.

67 hesel

Kyberbezpečnost

Kryptografie, autentizace a útoky: pojmy, u kterých se nepřesnost v definici rovnou promítne do zranitelnosti.

68 hesel

Digitální marketing

Atribuce, kanály, kampaně a metriky: co jednotlivá čísla v reportu skutečně měří.

55 hesel

Online platby

Platební brány, karetní schémata, 3-D Secure a PCI DSS: cesta peněz od tlačítka Zaplatit k účtu obchodníka.

32 hesel

E-commerce

Katalog, košík, checkout a fulfillment: pojmy z provozu e-shopu, kde se každé procento konverze počítá.

70 hesel

Kvantitativní trading

Mikrostruktura trhu, riziko a backtesting: pojmy z oboru, kde chyba v metodice vypadá jako zisk.

5 hesel

Grafické programování

Shadery, rasterizace a GPU: jak se z čísel v paměti stane obraz na displeji.

40 hesel

3D design

Modelování, materiály a rendering: pojmy z tvorby trojrozměrné grafiky, od sítě polygonů po finální obraz.

29 hesel

UX/UI design

Interakce, přístupnost a design systémy: pojmy, které rozhodují o tom, jestli se produkt dá používat.

48 hesel

Mobilní vývoj

iOS, Android a multiplatformní přístupy: pojmy z vývoje aplikací, které běží v cizím obchodě a na cizích pravidlech.

33 hesel

Právo a compliance

GDPR, PCI DSS, EU AI Act a přístupnost: regulace, které se promítají přímo do zadání vývoje.

47 hesel