Kategorie

Softwarový vývoj

Softwarový vývoj je řemeslo i inženýrství zároveň. V této kategorii najdete pojmy, se kterými se potkáte při psaní, testování a údržbě kódu: od konstrukcí programovacích jazyků přes návrhové vzory až po postupy, které drží projekt čitelný i po letech.

Hesla vysvětlujeme prakticky a s příklady. U témat, kde mezi vývojáři nepanuje shoda, to říkáme rovnou místo toho, abychom předstírali jediný správný názor.

Hesel
149
Zpět na celý slovník
Zobrazit

Cache

Mezipaměť

Cache je mezipaměť, do které se ukládá výsledek náročné operace, aby se při dalším stejném dotazu nemusel počítat znovu. Vyměňuje čerstvost dat za rychlost a téměř vždycky přináší otázku, kdy uloženou hodnotu zahodit.

CI/CD je sada postupů a automatizací, které průběžně integrují změny kódu, ověřují je testy a připravují nebo provádějí nasazení aplikace. Cílem je zkrátit cestu od commitu k bezpečnému vydání, snížit ruční práci a rychle odhalit chyby v build procesu, konfiguraci nebo samotném kódu.

Cizí klíč

foreign key

Cizí klíč je databázové omezení, které ukládá, že hodnota ve sloupci nebo skupině sloupců musí odpovídat existujícímu řádku v jiné, případně téže tabulce. Relační databáze tím chrání vazby mezi záznamy, například aby objednávka neodkazovala na neexistujícího zákazníka a data zůstala konzistentní.

Code review

kontrola kódu

Code review je systematická kontrola změn ve zdrojovém kódu jiným vývojářem nebo týmem před jejich začleněním do hlavní větve. Pomáhá najít chyby, bezpečnostní rizika, nejasný návrh i odchylky od týmových pravidel, ale zároveň slouží ke sdílení znalostí a sjednocování stylu práce.

Code splitting je technika, při které se JavaScriptový balík aplikace rozdělí na menší soubory (chunky), jež prohlížeč stahuje až ve chvíli, kdy jsou skutečně potřeba. Místo jednoho velkého bundlu se při prvním načtení přenese jen kód nutný pro zobrazenou stránku, zbytek dorazí později na vyžádání.

Coding standard

standard kódování

Coding standard je sada domluvených pravidel, podle kterých tým píše, formátuje a strukturuje zdrojový kód. Určuje například pojmenování proměnných, odsazení, rozdělení souborů, komentáře nebo bezpečné idiomy, aby byl kód čitelný, konzistentní a snadněji kontrolovatelný napříč projektem, editory i revizemi v pull requestech.

Commit je zapsání skupiny změn tak, aby se staly trvalou a nedělitelnou součástí systému. Ve verzovacím systému jako Git jde o snímek obsahu repozitáře s odkazem na předchozí commit, autorem a popisem. V databázi commit uzavírá transakci a potvrzuje všechny její zápisy najednou.

Connection pool

fond připojení

Connection pool je sada předem otevřených spojení k databázi nebo jiné službě, kterou aplikace sdílí mezi požadavky místo toho, aby pro každý požadavek navazovala nové spojení. Požadavek si spojení vypůjčí, provede dotaz a vrátí ho zpět do fondu. Šetří se tím čas na TCP handshake, autentizaci a vznik procesu na straně serveru.

Context window

kontextové okno

Context window je maximální množství vstupního textu a často i nedávné konverzace, které může jazykový model zpracovat najednou při generování odpovědi. Udává se obvykle v tokenech, zahrnuje systémové instrukce, prompt i přiložené dokumenty a přímo ovlivňuje cenu, latenci a spolehlivost práce s informacemi.

CPU

centrální procesorová jednotka

CPU je hlavní výpočetní část počítače, která načítá a vykonává instrukce programů, řídí tok dat mezi pamětí a periferiemi a provádí aritmetické i logické operace. V praxi rozhoduje o tom, jak rychle běží sekvenční kód, kolik úloh lze obsluhovat paralelně a kde vzniká výpočetní úzké hrdlo.

CSS

kaskádové styly

CSS je jazyk pro popis vzhledu webových dokumentů, zejména HTML stránek. Určuje barvy, typografii, rozestupy, rozvržení, animace i přizpůsobení různým obrazovkám. Díky kaskádě kombinuje pravidla z více zdrojů a podle přesně daných priorit rozhoduje, které vlastnosti se na prvek použijí.

CVE je veřejný katalog konkrétních zranitelností softwaru a hardwaru, ve kterém každá chyba dostane jednoznačné číslo ve tvaru CVE-rok-pořadí. Identifikátor slouží jako společný odkaz pro výrobce, bezpečnostní skenery, databáze i administrátory, takže všichni mluví prokazatelně o téže chybě bez ohledu na to, jak ji kdo pojmenoval.

Další obory

Ostatní kategorie webzi slovník

Webové technologie

HTTP, DOM, prohlížečová API a frameworky: co se doopravdy děje mezi zadáním adresy a vykreslenou stránkou.

117 hesel

Databáze

SQL i NoSQL, indexy, transakce a konzistence: proč jsou některé dotazy okamžité a jiné položí server.

47 hesel

Datová analytika

ETL, datové sklady, metriky a statistika: jak z provozních dat vzniká něco, podle čeho se dá rozhodovat.

70 hesel

Umělá inteligence

Jazykové modely, agenti, prompt engineering a RAG: pojmy z oboru, kde slovník zastarává rychleji než kdekoli jinde.

43 hesel

Strojové učení

Modely, trénink, evaluace a to, proč model s výbornou přesností může být v praxi k ničemu.

49 hesel

Sítě a protokoly

TCP/IP, DNS, TLS a CDN: vrstvy, po kterých data cestují, a místa, kde se to obvykle rozbije.

44 hesel

Počítačová architektura

CPU, cache, paměť a instrukční sady: proč je rozdíl mezi „málo operací“ a „rychlý kód“.

35 hesel

Cloud a DevOps

Kontejnery, CI/CD, infrastruktura jako kód a observabilita: jak se software dostane do provozu a jak se v něm udrží.

67 hesel

Kyberbezpečnost

Kryptografie, autentizace a útoky: pojmy, u kterých se nepřesnost v definici rovnou promítne do zranitelnosti.

68 hesel

Digitální marketing

Atribuce, kanály, kampaně a metriky: co jednotlivá čísla v reportu skutečně měří.

55 hesel

SEO

Technické SEO, indexace a optimalizace pro AI vyhledávače: jak se obsah dostane k lidem i k jazykovým modelům.

41 hesel

Online platby

Platební brány, karetní schémata, 3-D Secure a PCI DSS: cesta peněz od tlačítka Zaplatit k účtu obchodníka.

32 hesel

E-commerce

Katalog, košík, checkout a fulfillment: pojmy z provozu e-shopu, kde se každé procento konverze počítá.

70 hesel

Kvantitativní trading

Mikrostruktura trhu, riziko a backtesting: pojmy z oboru, kde chyba v metodice vypadá jako zisk.

5 hesel

Grafické programování

Shadery, rasterizace a GPU: jak se z čísel v paměti stane obraz na displeji.

40 hesel

3D design

Modelování, materiály a rendering: pojmy z tvorby trojrozměrné grafiky, od sítě polygonů po finální obraz.

29 hesel

UX/UI design

Interakce, přístupnost a design systémy: pojmy, které rozhodují o tom, jestli se produkt dá používat.

48 hesel

Mobilní vývoj

iOS, Android a multiplatformní přístupy: pojmy z vývoje aplikací, které běží v cizím obchodě a na cizích pravidlech.

33 hesel

Právo a compliance

GDPR, PCI DSS, EU AI Act a přístupnost: regulace, které se promítají přímo do zadání vývoje.

47 hesel