Favicon je malá ikona přiřazená k webové stránce nebo webové aplikaci, kterou prohlížeče zobrazují hlavně v panelech, záložkách, historii a někdy i ve výsledcích vyhledávání. Pomáhá uživateli rychle poznat web, posiluje značku a obvykle se nastavuje pomocí HTML odkazu na soubor ikony.
Pojmy z praxe, vysvětlené do detailu
Každé heslo začíná jednou souvislou definicí, kterou jde citovat samostatně. Pod ní najdete kontext, příklady z praxe, časté omyly a odkazy na původní zdroje.
- Hesel
- 12
- Kategorií
- 20
12 hesel
Zrušit filtryF
Feature engineering
tvorba příznakůFeature engineering je proces vytváření, výběru a úprav vstupních proměnných pro model strojového učení tak, aby data lépe vystihovala sledovaný jev. Zahrnuje odvozování nových příznaků, kódování kategorií, škálování hodnot, práci s chybějícími údaji a omezení úniku informací mezi tréninkem a testem.
Featured snippet
vybraný úryvekFeatured snippet je blok ve výsledcích vyhledávání, který zobrazuje úryvek textu z konkrétní stránky jako přímou odpověď na dotaz, spolu s odkazem na zdroj. Google ho sestavuje automaticky z obsahu už zaindexované stránky, obvykle formou odstavce, seznamu, tabulky nebo videa, a umisťuje ho nad běžné organické odkazy.
Feed produktů
Product feedFeed produktů je strukturovaný soubor nebo datový výstup, kterým e-shop předává katalog zboží reklamním systémům, srovnávačům, tržištím nebo interním aplikacím. Obsahuje položky jako název, cena, dostupnost, URL, obrázek a identifikátory. Kvalitní feed umožňuje automatickou aktualizaci nabídek bez ručního přepisování dat.
Few-shot learningFSL
učení z několika příkladůFew-shot learning je postup, kdy se model naučí novou úlohu z několika málo ukázek, typicky z jednotek až desítek příkladů místo tisíců trénovacích dat. U velkých jazykových modelů se příklady vkládají přímo do promptu a váhy modelu se nemění, v klasickém strojovém učení jde o metody navržené pro trénink na velmi malém vzorku.
Fine-tuning
doladěníFine-tuning je úprava již předtrénovaného modelu strojového učení na menší sadě cílených dat, aby lépe zvládal konkrétní úlohu, doménu nebo styl odpovědí. Místo učení od nuly navazuje na existující znalosti modelu a mění část jeho parametrů nebo přidává malé trénovatelné vrstvy.
Firewall
brána firewallFirewall je bezpečnostní prvek, který podle nastavených pravidel povoluje nebo blokuje síťovou komunikaci mezi zařízeními, sítěmi nebo aplikacemi. Může běžet jako software v operačním systému, specializované síťové zařízení, cloudová služba nebo aplikační filtr chránící web před nežádoucími požadavky a omezuje dopad chybné konfigurace.
Firmware je software uložený přímo v paměti zařízení, který ovládá jeho hardware a spouští se dřív než operační systém nebo aplikace. Najdete ho v routerech, discích, klávesnicích, platebních terminálech i v čipech uvnitř počítače. Aktualizuje se zvláštním postupem zvaným flashování a jeho selhání může zařízení vyřadit z provozu.
Flutter je open source UI framework od Googlu, který z jedné kódové základny v jazyce Dart staví aplikace pro Android, iOS, web, Windows, macOS a Linux. Uživatelské rozhraní si vykresluje vlastním grafickým enginem místo nativních komponent, takže vypadá na všech platformách stejně a chová se předvídatelně.
Formulářová validace
form validationFormulářová validace je kontrola, zda data zadaná uživatelem do formuláře odpovídají očekávanému formátu, rozsahu a obchodním pravidlům, ještě než je aplikace zpracuje nebo uloží. Probíhá ve dvou vrstvách: v prohlížeči kvůli rychlé zpětné vazbě a na serveru kvůli bezpečnosti a integritě dat, protože klientskou kontrolu lze obejít.
Fotogrammetrie
PhotogrammetryFotogrammetrie je metoda určování tvaru, polohy a rozměrů objektů z překrývajících se fotografií nebo jiných obrazových snímků. Software v nich hledá stejné body, odhaduje pozice kamer a z geometrie paprsků skládá mračno bodů, 3D model, ortofoto nebo měřitelné mapové podklady.
Fulltextové vyhledávání
full-text searchFulltextové vyhledávání je způsob hledání v textových dokumentech, který neporovnává jen přesný řetězec znaků, ale pracuje s tokeny, jazykovými tvary a pořadím slov. Vyhledávač si obvykle vytváří index, podle dotazu najde kandidáty a seřadí výsledky podle relevance, případně zvýrazní nalezené pasáže.
Procházet podle kategorie
Softwarový vývoj
Jazyky, paradigmata, návrhové vzory a testování: pojmy, které rozhodují o tom, jestli se kód dá po roce ještě rozšiřovat.
149 heselWebové technologie
HTTP, DOM, prohlížečová API a frameworky: co se doopravdy děje mezi zadáním adresy a vykreslenou stránkou.
117 heselDatabáze
SQL i NoSQL, indexy, transakce a konzistence: proč jsou některé dotazy okamžité a jiné položí server.
47 heselDatová analytika
ETL, datové sklady, metriky a statistika: jak z provozních dat vzniká něco, podle čeho se dá rozhodovat.
70 heselUmělá inteligence
Jazykové modely, agenti, prompt engineering a RAG: pojmy z oboru, kde slovník zastarává rychleji než kdekoli jinde.
43 heselStrojové učení
Modely, trénink, evaluace a to, proč model s výbornou přesností může být v praxi k ničemu.
49 heselSítě a protokoly
TCP/IP, DNS, TLS a CDN: vrstvy, po kterých data cestují, a místa, kde se to obvykle rozbije.
44 heselPočítačová architektura
CPU, cache, paměť a instrukční sady: proč je rozdíl mezi „málo operací“ a „rychlý kód“.
35 heselCloud a DevOps
Kontejnery, CI/CD, infrastruktura jako kód a observabilita: jak se software dostane do provozu a jak se v něm udrží.
67 heselKyberbezpečnost
Kryptografie, autentizace a útoky: pojmy, u kterých se nepřesnost v definici rovnou promítne do zranitelnosti.
68 heselDigitální marketing
Atribuce, kanály, kampaně a metriky: co jednotlivá čísla v reportu skutečně měří.
55 heselSEO
Technické SEO, indexace a optimalizace pro AI vyhledávače: jak se obsah dostane k lidem i k jazykovým modelům.
41 heselOnline platby
Platební brány, karetní schémata, 3-D Secure a PCI DSS: cesta peněz od tlačítka Zaplatit k účtu obchodníka.
32 heselE-commerce
Katalog, košík, checkout a fulfillment: pojmy z provozu e-shopu, kde se každé procento konverze počítá.
70 heselKvantitativní trading
Mikrostruktura trhu, riziko a backtesting: pojmy z oboru, kde chyba v metodice vypadá jako zisk.
5 heselGrafické programování
Shadery, rasterizace a GPU: jak se z čísel v paměti stane obraz na displeji.
40 hesel3D design
Modelování, materiály a rendering: pojmy z tvorby trojrozměrné grafiky, od sítě polygonů po finální obraz.
29 heselUX/UI design
Interakce, přístupnost a design systémy: pojmy, které rozhodují o tom, jestli se produkt dá používat.
48 heselMobilní vývoj
iOS, Android a multiplatformní přístupy: pojmy z vývoje aplikací, které běží v cizím obchodě a na cizích pravidlech.
33 heselPrávo a compliance
GDPR, PCI DSS, EU AI Act a přístupnost: regulace, které se promítají přímo do zadání vývoje.
47 hesel