Výkladový slovník

Pojmy z praxe, vysvětlené do detailu

Každé heslo začíná jednou souvislou definicí, kterou jde citovat samostatně. Pod ní najdete kontext, příklady z praxe, časté omyly a odkazy na původní zdroje.

Hesel
20
Kategorií
20
Jak slovník vzniká a kdo ho kontroluje
Zobrazit

O

Obchodní podmínky

Terms and Conditions

Obchodní podmínky jsou smluvní pravidla, která doplňují konkrétní objednávku nebo smlouvu mezi prodávajícím a zákazníkem. Popisují zejména cenu, platbu, dodání, reklamace, odstoupení, užívání služby a odpovědnost stran. U webu nebo aplikace musí být dostupné včas, srozumitelné a nesmí odporovat zákonu ani individuálně sjednanému ujednání.

Objednávkový proces je sled kroků, který převádí nákupní záměr zákazníka na potvrzenou, zaplacenou a vyřízenou objednávku. V e-commerce zahrnuje košík, checkout, výběr dopravy a platby, validaci údajů, rezervaci zásob, potvrzení, fakturaci, komunikaci se skladem a řešení výjimek, například zamítnuté platby nebo změny adresy.

Obsahový marketing

Content marketing

Obsahový marketing je disciplína, která systematicky vytváří a distribuuje články, videa, návody nebo nástroje s vlastní užitnou hodnotou, aby si firma získala pozornost a důvěru publika dřív, než mu něco prodá. Místo placeného zásahu staví na vlastních kanálech, opakované návštěvnosti a obsahu, který má smysl i po letech.

Odpovědnost za vady

Liability for defects

Odpovědnost za vady je právní povinnost prodávajícího nebo zhotovitele nést následky toho, že dodané zboží, dílo nebo software neodpovídá smlouvě. Zákazník z ní odvozuje práva z vadného plnění: opravu, doplnění, slevu z ceny nebo odstoupení od smlouvy. V českém právu ji upravuje občanský zákoník, u spotřebitelů s přísnějším režimem než mezi podnikateli.

Odstoupení od smlouvy je jednostranné právní jednání, kterým oprávněná strana ruší smluvní závazek a zpravidla se vrací již poskytnutá plnění. V e-commerce se nejčastěji řeší u spotřebitele, který při nákupu na dálku využije zákonnou lhůtu a vrací zboží bez udání důvodu.

Offline režim

offline mode

Offline režim je schopnost aplikace fungovat i bez připojení k síti: data i kód má uložené lokálně v zařízení, změny zapisuje do místního úložiště a odesílá je na server až ve chvíli, kdy se spojení obnoví. Uživatel tak může číst obsah i pořizovat záznamy bez ohledu na dostupnost sítě.

Off-page SEO je soubor aktivit mimo vlastní web, které pomáhají vyhledávačům a lidem posoudit jeho důvěryhodnost, autoritu a relevanci. Patří sem hlavně kvalitní zpětné odkazy, zmínky značky, reputace autorů, lokální citace a propagace obsahu, nikoli interní technické úpravy stránek samotných.

Onboarding uživatele

User onboarding

Onboarding uživatele je řízený úvod nového nebo vracejícího se člověka do digitálního produktu, který mu pomáhá pochopit hodnotu, dokončit první důležité kroky a bezpečně nastavit účet. Dobrý onboarding zkracuje cestu k aktivaci, omezuje zbytečné vysvětlování a dává týmu data o místech, kde uživatel ztrácí motivaci nebo důvěru.

On-page SEO

optimalizace na stránce

On-page SEO je souhrn úprav přímo na vlastní webové stránce, které zlepšují její srozumitelnost pro vyhledávače i pro čtenáře. Patří sem obsah a jeho struktura, nadpisy, title a meta description, adresa stránky, interní prolinkování, obrázky s alternativními texty, strukturovaná data a technická rychlost načtení.

Opakovaná platba

recurring payment

Opakovaná platba je platební režim, při kterém zákazník předem souhlasí s tím, že obchodník může v budoucnu strhávat další částky podle sjednaných pravidel. Používá se pro předplatné, členství, splátky nebo automatické dobíjení kreditu. Technicky obvykle stojí na tokenu platební metody, ne na ukládání čísla karty.

Open source model

otevřený model

Open source model je model strojového učení, jehož natrénované váhy si kdokoli může stáhnout, spustit na vlastním hardwaru, upravit a dál šířit podle podmínek přiložené licence. Na rozdíl od uzavřených modelů dostupných jen přes API tak uživatel drží samotné parametry sítě i kontrolu nad tím, kde běží inference.

Operační systémOS

Operating system

Operační systém je software, který spravuje hardware počítače a rozděluje jeho zdroje mezi běžící programy. Přiděluje procesorový čas, paměť, přístup k disku a k síti, izoluje procesy od sebe navzájem a nabízí aplikacím jednotné rozhraní systémových volání. Bez operačního systému by každý program musel ovládat konkrétní hardware sám.

Oprávnění aplikace

app permissions

Oprávnění aplikace je soubor povolení, která uživatel, operační systém nebo správce udělí programu pro přístup k citlivým funkcím a datům, například k poloze, kameře, kontaktům nebo účtu. Správné řízení oprávnění omezuje škody při chybě, úniku dat i zneužití aplikace v provozu.

Optimistické zamykáníOCC

optimistic locking

Optimistické zamykání je způsob řízení souběžných zápisů, při kterém se záznam během čtení a úprav nezamyká a konflikt se odhalí až v okamžiku uložení: zápis proběhne jen tehdy, pokud se data mezitím nezměnila. Kontrola se obvykle dělá přes číslo verze nebo časové razítko a při neshodě aplikace operaci zopakuje.

Opuštěný košík

Abandoned cart

Opuštěný košík je situace v e-commerce, kdy zákazník vloží produkt do nákupního košíku, ale objednávku nedokončí. Metrika pomáhá odhalit tření v nákupním procesu, například drahou dopravu, povinnou registraci, pomalou platbu nebo nedůvěru. Hodí se pro UX analýzu, remarketing i odhad ztracených tržeb bez automatického závěru, že každý košík šlo zachránit.

Orchestrace

Orchestration

Orchestrace je automatizované řízení mnoha dílčích úloh, kontejnerů nebo služeb tak, aby dohromady tvořily fungující celek. Orchestrátor rozhoduje, co se kde spustí, v jakém pořadí, co se stane při selhání a kdy se má kapacita zvětšit. Typickými nástroji jsou Kubernetes pro kontejnery a Airflow pro datové pipeline.

Order book

kniha objednávek

Order book je průběžně aktualizovaný seznam čekajících nákupních a prodejních pokynů pro konkrétní aktivum, seřazený podle ceny a často i času zadání. Ukazuje dostupnou likviditu, nejlepší bid a ask, hloubku trhu a nerovnováhu mezi stranami, takže pomáhá odhadovat okamžitou proveditelnost obchodu i možný cenový skluz.

ORM

objektově-relační mapování

ORM je vrstva softwaru, která mapuje objekty v aplikaci na tabulky a vztahy v relační databázi. Umožňuje pracovat s daty přes třídy, entity a metody místo ručního skládání SQL pro každý dotaz, ale zároveň přidává abstrakci, jejíž chování, výkon a transakce musí vývojář chápat.

Osvětlovací model

lighting model

Osvětlovací model je matematický popis toho, jak se v počítačové grafice vypočítá barva povrchu podle světel, materiálu, normály a směru pohledu. Používá se v rendererech a shaderech k simulaci matného odrazu, lesku, stínů i fyzikálně věrohodnějšího chování materiálů.

Ovladač zařízení je programová vrstva, která překládá obecné požadavky operačního systému na konkrétní registry, přerušení a datové přenosy daného hardwaru. Díky ovladači může aplikace zapsat do souboru nebo vykreslit obraz, aniž by znala model disku či grafické karty. Ovladače běží nejčastěji v jádře, část jich pracuje i v uživatelském prostoru.

Podle oboru

Procházet podle kategorie

Softwarový vývoj

Jazyky, paradigmata, návrhové vzory a testování: pojmy, které rozhodují o tom, jestli se kód dá po roce ještě rozšiřovat.

149 hesel

Webové technologie

HTTP, DOM, prohlížečová API a frameworky: co se doopravdy děje mezi zadáním adresy a vykreslenou stránkou.

117 hesel

Databáze

SQL i NoSQL, indexy, transakce a konzistence: proč jsou některé dotazy okamžité a jiné položí server.

47 hesel

Datová analytika

ETL, datové sklady, metriky a statistika: jak z provozních dat vzniká něco, podle čeho se dá rozhodovat.

70 hesel

Umělá inteligence

Jazykové modely, agenti, prompt engineering a RAG: pojmy z oboru, kde slovník zastarává rychleji než kdekoli jinde.

43 hesel

Strojové učení

Modely, trénink, evaluace a to, proč model s výbornou přesností může být v praxi k ničemu.

49 hesel

Sítě a protokoly

TCP/IP, DNS, TLS a CDN: vrstvy, po kterých data cestují, a místa, kde se to obvykle rozbije.

44 hesel

Počítačová architektura

CPU, cache, paměť a instrukční sady: proč je rozdíl mezi „málo operací“ a „rychlý kód“.

35 hesel

Cloud a DevOps

Kontejnery, CI/CD, infrastruktura jako kód a observabilita: jak se software dostane do provozu a jak se v něm udrží.

67 hesel

Kyberbezpečnost

Kryptografie, autentizace a útoky: pojmy, u kterých se nepřesnost v definici rovnou promítne do zranitelnosti.

68 hesel

Digitální marketing

Atribuce, kanály, kampaně a metriky: co jednotlivá čísla v reportu skutečně měří.

55 hesel

SEO

Technické SEO, indexace a optimalizace pro AI vyhledávače: jak se obsah dostane k lidem i k jazykovým modelům.

41 hesel

Online platby

Platební brány, karetní schémata, 3-D Secure a PCI DSS: cesta peněz od tlačítka Zaplatit k účtu obchodníka.

32 hesel

E-commerce

Katalog, košík, checkout a fulfillment: pojmy z provozu e-shopu, kde se každé procento konverze počítá.

70 hesel

Kvantitativní trading

Mikrostruktura trhu, riziko a backtesting: pojmy z oboru, kde chyba v metodice vypadá jako zisk.

5 hesel

Grafické programování

Shadery, rasterizace a GPU: jak se z čísel v paměti stane obraz na displeji.

40 hesel

3D design

Modelování, materiály a rendering: pojmy z tvorby trojrozměrné grafiky, od sítě polygonů po finální obraz.

29 hesel

UX/UI design

Interakce, přístupnost a design systémy: pojmy, které rozhodují o tom, jestli se produkt dá používat.

48 hesel

Mobilní vývoj

iOS, Android a multiplatformní přístupy: pojmy z vývoje aplikací, které běží v cizím obchodě a na cizích pravidlech.

33 hesel

Právo a compliance

GDPR, PCI DSS, EU AI Act a přístupnost: regulace, které se promítají přímo do zadání vývoje.

47 hesel