Výkladový slovník

Pojmy z praxe, vysvětlené do detailu

Každé heslo začíná jednou souvislou definicí, kterou jde citovat samostatně. Pod ní najdete kontext, příklady z praxe, časté omyly a odkazy na původní zdroje.

Hesel
405
Kategorií
20
Jak slovník vzniká a kdo ho kontroluje
Zobrazit

405 hesel

D

Docker je platforma pro vytváření, distribuci a spouštění aplikací v kontejnerech. Umožňuje zabalit program se závislostmi do přenositelného image, který lze spustit podobně na vývojářském počítači, v testech i na serveru. Pomáhá sjednotit prostředí, zrychlit nasazování a oddělit aplikace od hostitelského systému.

DOM

objektový model dokumentu

DOM je programové rozhraní a stromový model dokumentu HTML nebo XML, který prohlížeč vytvoří po načtení stránky a zpřístupní skriptům. Díky DOM mohou skripty číst strukturu, měnit obsah, reagovat na události a synchronizovat vykreslenou stránku se stavem aplikace. DOM proto není jen text souboru, ale živý objektový pohled na dokument.

Doporučovací systém

recommender system

Doporučovací systém je software, který každému uživateli vybírá z rozsáhlého katalogu malou množinu položek, jež ho pravděpodobně zaujmou. Odhad staví na historii chování (kliknutí, nákupy, hodnocení), na vlastnostech položek nebo na kombinaci obojího. Nasazuje se v e-shopech, streamovacích službách i zpravodajských aplikacích všude tam, kde je nabídka větší, než dokáže člověk projít.

Doprava zdarma

Free shipping

Doprava zdarma je prodejní nabídka, při které e-shop nepřipočítává zákazníkovi cenu dopravy k objednávce, obvykle po splnění podmínky typu minimální hodnota košíku, zvolený dopravce nebo členství v programu. Náklady na přepravu tím nezmizí: obchodník je hradí z marže, rozpouští je v cenách zboží nebo je kompenzuje vyšší průměrnou hodnotou objednávky.

Dotazovací plán je postup kroků, kterým databáze skutečně vykoná zadaný SQL dotaz: v jakém pořadí čte tabulky, zda použije index nebo sekvenční průchod a jakou metodou spojí data. Plán sestavuje plánovač na základě statistik o datech a vybírá z více možností tu s nejnižší odhadovanou cenou.

DPIA je písemné posouzení vlivu zamýšleného zpracování osobních údajů na práva a svobody lidí, které podle článku 35 GDPR musí správce provést dřív, než rizikové zpracování spustí. Popisuje účel, nutnost a přiměřenost zpracování, pojmenuje rizika a stanoví opatření, jimiž je správce sníží na přijatelnou úroveň.

Dropshipping je obchodní model e-commerce, v němž e-shop prodává zboží, které fyzicky neskladuje; po objednávce předá dodavateli údaje k vyřízení a dodavatel odešle zásilku zákazníkovi. Provozovatel obchodu řeší nabídku, marketing, platby a zákaznickou podporu, zatímco sklad, balení a doprava leží převážně u partnera.

Duplicitní obsah

duplicate content

Duplicitní obsah je stejný nebo velmi podobný text dostupný na více URL adresách, ať už v rámci jednoho webu, nebo napříč doménami. Vyhledávače pak musí vybrat, kterou verzi zaindexují a zobrazí ve výsledcích, zbylé varianty odfiltrují. Typicky vzniká parametry v URL, filtry v e-shopu, tiskovými verzemi stránek nebo přebíráním popisů od dodavatele.

Dvoufaktorové ověření

two-factor authentication

Dvoufaktorové ověření je způsob přihlášení, který kromě hesla vyžaduje ještě druhý nezávislý důkaz identity, například jednorázový kód, potvrzení v aplikaci nebo bezpečnostní klíč. Cílem je ztížit převzetí účtu, protože útočníkovi nestačí znát nebo uhodnout heslo a musí překonat další vrstvu kontroly.

E

Elektronický podpis

Electronic signature

Elektronický podpis je právní institut podle nařízení eIDAS: data v elektronické podobě připojená k dokumentu, kterými podepisující osoba vyjadřuje svou vůli dokument podepsat. Nařízení rozlišuje tři úrovně: prostý, zaručený a kvalifikovaný elektronický podpis. Kvalifikovaný podpis má v celé Evropské unii stejné právní účinky jako vlastnoruční podpis na papíře.

Embedding je číselná vektorová reprezentace objektu, například slova, věty, obrázku, produktu nebo uživatele, navržená tak, aby zachytila významové či statistické vztahy. Modely strojového učení s embeddingy počítají podobnost, řazení, doporučování a vyhledávání, protože podobné objekty leží vektorově blízko sebe.

Endianita je pravidlo, v jakém pořadí se bajty vícebajtového čísla ukládají do paměti nebo posílají po síti. Big endian zapisuje nejvýznamnější bajt jako první, little endian naopak nejméně významný. Rozdíl se projeví vždy, když jeden systém čte binární data zapsaná jiným systémem s opačnou konvencí.

Ensemble učení

Ensemble learning

Ensemble učení je postup ve strojovém učení, při kterém se predikce několika samostatně natrénovaných modelů spojí do jedné výsledné odpovědi, typicky hlasováním nebo průměrem. Kombinace zpravidla chybuje méně než jednotlivé modely, protože jejich chyby se částečně vyruší. Patří sem bagging, boosting, stacking a náhodné lesy.

Escrow

úschova

Escrow je dohoda nebo služba, při níž nezávislá třetí strana dočasně drží peníze, dokumenty, zdrojový kód nebo jiné plnění, dokud nejsou splněny předem dané podmínky. Používá se ke snížení rizika mezi stranami, které si ještě nemohou plně důvěřovat.

ETL je proces, při kterém se data získají ze zdrojových systémů, upraví do požadované podoby a uloží do cílového úložiště, typicky datového skladu. Používá se pro reporting, analytiku a integraci aplikací, protože odděluje sběr dat, jejich čištění a kontrolované načtení do jednotného modelu.

Eye tracking

sledování pohybu očí

Eye tracking je měření polohy pohledu a pohybu očí v čase pomocí kamery a infračerveného osvětlení. Zaznamenává fixace, sakády a jejich pořadí, takže odhalí, kam se člověk na obrazovce nebo v prostoru skutečně díval, jak dlouho a v jakém sledu. Používá se ve výzkumu použitelnosti, reklamy, v medicíně i jako ovládací vstup.

F

Favicon je malá ikona přiřazená k webové stránce nebo webové aplikaci, kterou prohlížeče zobrazují hlavně v panelech, záložkách, historii a někdy i ve výsledcích vyhledávání. Pomáhá uživateli rychle poznat web, posiluje značku a obvykle se nastavuje pomocí HTML odkazu na soubor ikony.

Feature engineering

tvorba příznaků

Feature engineering je proces vytváření, výběru a úprav vstupních proměnných pro model strojového učení tak, aby data lépe vystihovala sledovaný jev. Zahrnuje odvozování nových příznaků, kódování kategorií, škálování hodnot, práci s chybějícími údaji a omezení úniku informací mezi tréninkem a testem.

Featured snippet

vybraný úryvek

Featured snippet je blok ve výsledcích vyhledávání, který zobrazuje úryvek textu z konkrétní stránky jako přímou odpověď na dotaz, spolu s odkazem na zdroj. Google ho sestavuje automaticky z obsahu už zaindexované stránky, obvykle formou odstavce, seznamu, tabulky nebo videa, a umisťuje ho nad běžné organické odkazy.

Feed produktů

Product feed

Feed produktů je strukturovaný soubor nebo datový výstup, kterým e-shop předává katalog zboží reklamním systémům, srovnávačům, tržištím nebo interním aplikacím. Obsahuje položky jako název, cena, dostupnost, URL, obrázek a identifikátory. Kvalitní feed umožňuje automatickou aktualizaci nabídek bez ručního přepisování dat.

Few-shot learningFSL

učení z několika příkladů

Few-shot learning je postup, kdy se model naučí novou úlohu z několika málo ukázek, typicky z jednotek až desítek příkladů místo tisíců trénovacích dat. U velkých jazykových modelů se příklady vkládají přímo do promptu a váhy modelu se nemění, v klasickém strojovém učení jde o metody navržené pro trénink na velmi malém vzorku.

Fine-tuning

doladění

Fine-tuning je úprava již předtrénovaného modelu strojového učení na menší sadě cílených dat, aby lépe zvládal konkrétní úlohu, doménu nebo styl odpovědí. Místo učení od nuly navazuje na existující znalosti modelu a mění část jeho parametrů nebo přidává malé trénovatelné vrstvy.

Firewall

brána firewall

Firewall je bezpečnostní prvek, který podle nastavených pravidel povoluje nebo blokuje síťovou komunikaci mezi zařízeními, sítěmi nebo aplikacemi. Může běžet jako software v operačním systému, specializované síťové zařízení, cloudová služba nebo aplikační filtr chránící web před nežádoucími požadavky a omezuje dopad chybné konfigurace.

Firmware je software uložený přímo v paměti zařízení, který ovládá jeho hardware a spouští se dřív než operační systém nebo aplikace. Najdete ho v routerech, discích, klávesnicích, platebních terminálech i v čipech uvnitř počítače. Aktualizuje se zvláštním postupem zvaným flashování a jeho selhání může zařízení vyřadit z provozu.

Flutter je open source UI framework od Googlu, který z jedné kódové základny v jazyce Dart staví aplikace pro Android, iOS, web, Windows, macOS a Linux. Uživatelské rozhraní si vykresluje vlastním grafickým enginem místo nativních komponent, takže vypadá na všech platformách stejně a chová se předvídatelně.

Formulářová validace je kontrola, zda data zadaná uživatelem do formuláře odpovídají očekávanému formátu, rozsahu a obchodním pravidlům, ještě než je aplikace zpracuje nebo uloží. Probíhá ve dvou vrstvách: v prohlížeči kvůli rychlé zpětné vazbě a na serveru kvůli bezpečnosti a integritě dat, protože klientskou kontrolu lze obejít.

Fotogrammetrie

Photogrammetry

Fotogrammetrie je metoda určování tvaru, polohy a rozměrů objektů z překrývajících se fotografií nebo jiných obrazových snímků. Software v nich hledá stejné body, odhaduje pozice kamer a z geometrie paprsků skládá mračno bodů, 3D model, ortofoto nebo měřitelné mapové podklady.

Fulltextové vyhledávání je způsob hledání v textových dokumentech, který neporovnává jen přesný řetězec znaků, ale pracuje s tokeny, jazykovými tvary a pořadím slov. Vyhledávač si obvykle vytváří index, podle dotazu najde kandidáty a seřadí výsledky podle relevance, případně zvýrazní nalezené pasáže.

G

GDPR

obecné nařízení

GDPR je evropské nařízení pro ochranu osobních údajů, které stanovuje, kdy a jak mohou organizace údaje lidí shromažďovat, používat, sdílet a mazat. Pro vývojáře znamená požadavky na minimalizaci dat, právní důvod zpracování, bezpečnost, auditovatelnost a podporu práv uživatelů, například přístupu k údajům nebo jejich výmazu.

Generativní AI

Generative AI

Generativní AI je oblast umělé inteligence, která vytváří nový text, obrázky, zvuk, video nebo kód podle zadaného kontextu. Model se učí statistické vzory z dat a při použití skládá pravděpodobný výstup, nevyhledává hotovou odpověď. Proto vyžaduje kontrolu faktů, práv i bezpečnosti.

Git je distribuovaný systém pro správu verzí zdrojového kódu, který ukládá historii změn jako propojené commity a umožňuje práci s větvemi bez stálého připojení k serveru. Vývojář díky němu porovná verze, vrátí chyby, spojí práci více lidí a bezpečně publikuje změny do sdíleného repozitáře.

glTF je otevřený formát konsorcia Khronos Group pro přenos a načítání 3D scén a modelů. Popisuje geometrii, materiály, textury, animace i kostru v JSON struktuře doplněné o binární buffery, jejichž rozložení odpovídá tomu, co grafické API očekává. Díky tomu se scéna nahraje do GPU s minimem dodatečného zpracování.

Google Play je oficiální distribuční obchod Googlu pro aplikace, hry a digitální obsah na zařízeních s Androidem. Vývojáři sem přes Google Play Console nahrávají balíčky ve formátu Android App Bundle, procházejí kontrolou zásad a poté distribuují aktualizace, testovací kanály a placené předplatné milionům uživatelů po celém světě.

GPU

grafický procesor

GPU je specializovaný procesor navržený pro masivně paralelní výpočty, zejména vykreslování grafiky a zpracování maticových operací. Oproti CPU má mnoho jednodušších výpočetních jednotek, které současně provádějí podobné instrukce nad velkým objemem dat, například pixely, vertexy, texturami nebo tenzory ve strojovém učení.

Gradientní sestup

Gradient descent

Gradientní sestup je optimalizační metoda, která postupně mění parametry modelu ve směru nejrychlejšího poklesu ztrátové funkce. V praxi se používá hlavně při trénování modelů strojového učení, kde pomáhá najít váhy s menší chybou, i když prostor možných řešení má miliony rozměrů.

GraphQL je dotazovací jazyk a běhové prostředí pro API, ve kterém klient přesně popíše, jaká data chce dostat, a server odpoví ve stejném tvaru. Nejčastěji se používá nad HTTP, ale není databází ani transportním protokolem; hlavní hodnotou je typované schéma, flexibilní dotazy a evoluce API bez mnoha verzí.

Guardrails jsou vrstva pravidel, filtrů a kontrol kolem jazykového modelu nebo AI agenta, která hlídá, co smí přijít na vstup a co smí odejít na výstup. Blokují nebo přepisují nevhodné dotazy, ověřují formát odpovědi, omezují dostupné nástroje a zachytí témata, kterým se aplikace má vyhnout.

H

Halucinace

hallucination

Halucinace je výstup generativního modelu, který zní přesvědčivě, ale není podložen vstupem, trénovacími daty ani ověřitelnou skutečností. V AI se týká hlavně jazykových modelů, které doplní neexistující citaci, chybný fakt, smyšlené API nebo nepřesný závěr místo přiznání nejistoty uživateli.

Hashování hesla

Password hashing

Hashování hesla je převod hesla na neobrátitelný otisk pomocí záměrně pomalé funkce, například bcrypt, scrypt nebo Argon2, aby se do databáze nikdy neukládalo heslo v čitelné podobě. Ke každému heslu se přidává náhodná sůl, takže shodná hesla dají různé otisky a útočník nemůže použít předpočítané tabulky.

HDRI

obraz s vysokým dynamickým rozsahem

HDRI je obrázek, který ukládá jas scény ve výrazně širším rozsahu než běžná osmibitová fotografie, typicky v desetinných číslech bez horního stropu. Ve 3D grafice se panoramatické HDRI používá jako zdroj osvětlení a odrazů: objekt je obklopen koulí s tímto obrazem a světlo přebírá z reálné scény.

Hreflang je atribut odkazu, kterým web vyhledávačům oznamuje, že určitá stránka má jazykové nebo regionální varianty na jiných adresách. Každá varianta nese kód jazyka podle ISO 639-1, volitelně doplněný kódem země podle ISO 3166-1 alpha-2. Vyhledávač podle něj vybere pro uživatele správnou verzi místo té původně nalezené.

Hrubá marže

Gross margin

Hrubá marže je podíl tržeb, který obchodníkovi zbude po odečtení přímých nákladů na prodané zboží nebo službu, obvykle vyjádřený v procentech. Počítá se jako (tržby minus náklady na prodané zboží) děleno tržbami. Ukazuje, kolik korun z každé stokoruny obratu zůstává na provoz, marketing a zisk.

HTML

hypertextový značkovací jazyk

HTML je značkovací jazyk pro popis struktury a významu obsahu webové stránky. Prohlížeč z HTML vytvoří strom prvků, který následně vykreslí a zpřístupní skriptům, čtečkám obrazovky i vyhledávačům. HTML neurčuje vzhled ani chování samo o sobě; obvykle spolupracuje s CSS, JavaScriptem a webovými API.

HTTP je aplikační protokol, kterým si klient (prohlížeč, mobilní aplikace, skript) a server vyměňují požadavky a odpovědi na webu. Klient pošle metodu, cílovou adresu a hlavičky, server vrátí stavový kód, hlavičky a případné tělo odpovědi. Protokol je bezstavový: každý požadavek stojí sám o sobě a stav se drží pomocí cookies nebo tokenů.

HTTPS je zabezpečená varianta protokolu HTTP, která přenáší webovou komunikaci přes TLS a tím šifruje obsah, ověřuje identitu serveru a chrání data před úpravou po cestě. Používá se u webů, API i aplikací, kde prohlížeč nebo klient potřebuje důvěryhodné spojení se serverem.

Hybridní aplikace je aplikace kombinující webové technologie, například HTML, CSS a JavaScript, s nativním obalem pro konkrétní platformu. Uživatel ji obvykle instaluje jako běžnou mobilní aplikaci, ale část rozhraní a logiky běží ve WebView nebo podobné vrstvě. Výhodou je sdílení kódu, kompromisem výkon a integrace se systémem.

Hydration

hydratace

Hydration je proces, při kterém JavaScript v prohlížeči oživí už hotové HTML vykreslené na serveru: připojí k existujícím DOM uzlům obsluhu událostí, stav a komponentový strom, aniž by značky znovu vytvářel. Uživatel díky tomu vidí obsah okamžitě, ale interaktivní se stránka stane až po stažení a spuštění klientského balíčku.

Hyperparametr

hyperparameter

Hyperparametr je nastavení modelu strojového učení, které volí člověk nebo automatický vyhledávač před samotným trénováním a které se z dat neučí. Patří sem rychlost učení, počet vrstev, hloubka stromu, velikost dávky nebo síla regularizace. Hodnoty vah se naopak během trénování mění: to jsou parametry, nikoli hyperparametry.

Podle oboru

Procházet podle kategorie

Softwarový vývoj

Jazyky, paradigmata, návrhové vzory a testování: pojmy, které rozhodují o tom, jestli se kód dá po roce ještě rozšiřovat.

149 hesel

Webové technologie

HTTP, DOM, prohlížečová API a frameworky: co se doopravdy děje mezi zadáním adresy a vykreslenou stránkou.

117 hesel

Databáze

SQL i NoSQL, indexy, transakce a konzistence: proč jsou některé dotazy okamžité a jiné položí server.

47 hesel

Datová analytika

ETL, datové sklady, metriky a statistika: jak z provozních dat vzniká něco, podle čeho se dá rozhodovat.

70 hesel

Umělá inteligence

Jazykové modely, agenti, prompt engineering a RAG: pojmy z oboru, kde slovník zastarává rychleji než kdekoli jinde.

43 hesel

Strojové učení

Modely, trénink, evaluace a to, proč model s výbornou přesností může být v praxi k ničemu.

49 hesel

Sítě a protokoly

TCP/IP, DNS, TLS a CDN: vrstvy, po kterých data cestují, a místa, kde se to obvykle rozbije.

44 hesel

Počítačová architektura

CPU, cache, paměť a instrukční sady: proč je rozdíl mezi „málo operací“ a „rychlý kód“.

35 hesel

Cloud a DevOps

Kontejnery, CI/CD, infrastruktura jako kód a observabilita: jak se software dostane do provozu a jak se v něm udrží.

67 hesel

Kyberbezpečnost

Kryptografie, autentizace a útoky: pojmy, u kterých se nepřesnost v definici rovnou promítne do zranitelnosti.

68 hesel

Digitální marketing

Atribuce, kanály, kampaně a metriky: co jednotlivá čísla v reportu skutečně měří.

55 hesel

SEO

Technické SEO, indexace a optimalizace pro AI vyhledávače: jak se obsah dostane k lidem i k jazykovým modelům.

41 hesel

Online platby

Platební brány, karetní schémata, 3-D Secure a PCI DSS: cesta peněz od tlačítka Zaplatit k účtu obchodníka.

32 hesel

E-commerce

Katalog, košík, checkout a fulfillment: pojmy z provozu e-shopu, kde se každé procento konverze počítá.

70 hesel

Kvantitativní trading

Mikrostruktura trhu, riziko a backtesting: pojmy z oboru, kde chyba v metodice vypadá jako zisk.

5 hesel

Grafické programování

Shadery, rasterizace a GPU: jak se z čísel v paměti stane obraz na displeji.

40 hesel

3D design

Modelování, materiály a rendering: pojmy z tvorby trojrozměrné grafiky, od sítě polygonů po finální obraz.

29 hesel

UX/UI design

Interakce, přístupnost a design systémy: pojmy, které rozhodují o tom, jestli se produkt dá používat.

48 hesel

Mobilní vývoj

iOS, Android a multiplatformní přístupy: pojmy z vývoje aplikací, které běží v cizím obchodě a na cizích pravidlech.

33 hesel

Právo a compliance

GDPR, PCI DSS, EU AI Act a přístupnost: regulace, které se promítají přímo do zadání vývoje.

47 hesel