Výkladový slovník

Pojmy z praxe, vysvětlené do detailu

Každé heslo začíná jednou souvislou definicí, kterou jde citovat samostatně. Pod ní najdete kontext, příklady z praxe, časté omyly a odkazy na původní zdroje.

Hesel
405
Kategorií
20
Jak slovník vzniká a kdo ho kontroluje
Zobrazit

405 hesel

S

Souborový systém je způsob organizace dat na úložišti, který převádí očíslované bloky disku na pojmenované soubory a adresáře. Určuje, jak se ukládá obsah, metadata (velikost, práva, časy) i volné místo, a jak se stav udrží konzistentní při výpadku napájení. Příkladem jsou ext4, NTFS, APFS, XFS nebo ZFS.

Souhlas s cookies

cookie consent

Souhlas s cookies je prokazatelná volba návštěvníka webu, zda smí provozovatel ukládat nebo číst cookies a podobné identifikátory, které nejsou nezbytné pro poskytování služby. V praxi rozhoduje hlavně o analytice, personalizaci, reklamě a konkrétních návazných skriptech třetích stran na stránce.

Splash screen

úvodní obrazovka

Splash screen je úvodní obrazovka s logem nebo grafikou, kterou aplikace zobrazí okamžitě po spuštění a nechá běžet, dokud se nenačte hlavní rozhraní. Slouží k překlenutí startovací prodlevy a k potvrzení, že se aplikace opravdu spustila. Na Androidu i iOS ji definuje systém, na webu ji řeší manifest progresivní webové aplikace.

Správce osobních údajů je podle GDPR ten, kdo určuje účel a prostředky zpracování osobních údajů, tedy rozhoduje proč a jak se s daty nakládá. Může jím být firma, spolek, úřad i podnikající fyzická osoba. Správce nese hlavní odpovědnost vůči subjektům údajů i dozorovému úřadu a odpovídá i za zpracovatele, které si najme.

SQL

strukturovaný dotazovací jazyk

SQL je deklarativní jazyk pro práci s relačními databázemi, ve kterém se popisuje, jaká data chce uživatel vybrat, změnit nebo definovat, nikoli přesný postup jejich získání. Používá se pro dotazy, vkládání, aktualizace, mazání, tvorbu tabulek, oprávnění i transakční zpracování v mnoha databázových systémech.

SQL injectionSQLi

vkládání SQL kódu

SQL injection je zranitelnost, při které útočník vloží do vstupu aplikace text, jenž se stane součástí SQL dotazu a změní jeho význam. Útočník tak čte cizí data, obchází přihlášení nebo maže tabulky. Příčinou je skládání dotazu spojováním řetězců místo použití parametrizovaných dotazů s odděleným kódem a daty.

SSD

polovodičový disk

SSD je úložné zařízení, které data ukládá do polovodičové flash paměti NAND místo na rotující magnetické plotny. Nemá pohyblivé části, takže přístup k libovolnému místu trvá řádově desítky mikrosekund a náhodné čtení je stokrát až tisíckrát rychlejší než u pevného disku. Řadič uvnitř SSD navíc mapuje logické bloky na fyzické buňky.

SSL certifikátSSL

TLS certificate

SSL certifikát je digitálně podepsaný datový soubor ve formátu X.509, který svazuje doménové jméno s veřejným klíčem serveru a potvrzuje jeho pravost. Prohlížeč díky němu ověří, že komunikuje se správným webem, a naváže šifrované spojení TLS. Certifikát vydává certifikační autorita po ověření kontroly nad doménou.

Statická analýza kóduSAST

Static code analysis

Statická analýza kódu je zkoumání zdrojového kódu nástrojem bez jeho spuštění, které hledá chyby, bezpečnostní zranitelnosti, porušení konvencí a podezřelé konstrukce. Nástroj čte kód jako strukturu (syntaktický strom, graf toku řízení a dat) a hlásí místa, která mohou selhat. Běží typicky v editoru, při commitu a v CI pipeline.

Stored procedure

uložená procedura

Stored procedure je pojmenovaný blok databázového kódu uložený přímo v systému řízení databáze a spouštěný příkazem z aplikace, jiného SQL nebo plánované úlohy. Typicky uzavírá opakovanou změnu dat, validaci nebo dávkové zpracování, takže logika běží blízko dat a pod jedním transakčním i bezpečnostním modelem.

Stránkovací parametry

pagination parameters

Stránkovací parametry jsou hodnoty v URL nebo v těle požadavku, kterými klient určuje, jakou část dlouhého seznamu záznamů má server vrátit. Typicky jde o dvojice page a limit, offset a limit nebo cursor a limit. Server podle nich odřízne výsledky dotazu a spolu s daty vrací informace o dalších stránkách.

Strukturovaná data

Structured data

Strukturovaná data jsou strojově čitelný popis obsahu stránky zapsaný ve sjednoceném slovníku, nejčastěji podle schema.org ve formátu JSON-LD. Vyhledávačům a dalším programům říkají, že určitý text je cena, autor, hodnocení nebo otevírací doba, místo aby si význam musely odhadovat z vizuálního rozvržení a formulací v HTML.

SubdivizeSubD

Subdivision surface

Subdivize je technika 3D modelování, při které se hrubá polygonální síť opakovaně dělí na menší plochy podle pevného schématu a její vrcholy se zprůměrují, takže hranatý model konverguje k hladkému povrchu. Modelář pracuje s několika desítkami polygonů, zatímco renderer zobrazí povrch s tisíci mikroploškami.

Subdoména

subdomain

Subdoména je část doménového jména umístěná před registrovanou doménou, například api v api.example.com. Slouží k oddělení webů, služeb nebo prostředí pod jednou doménou a v DNS může mít vlastní záznamy, server, certifikát i bezpečnostní pravidla.

Swift je kompilovaný programovací jazyk od Applu, představený v roce 2014, který je hlavním jazykem pro vývoj aplikací na iOS, iPadOS, macOS, watchOS a visionOS. Swift kombinuje statickou typovou kontrolu, typy s volitelnou hodnotou (optionals) a správu paměti přes ARC. Jazyk je open source a běží i na Linuxu a Windows.

T

TCP je transportní protokol internetu, který nad IP vytváří spolehlivý, uspořádaný a obousměrný proud bajtů mezi dvěma koncovými body. Aplikacím poskytuje spojení, porty, potvrzování doručení, řízení toku a reakci na zahlcení sítě. Používají ho například HTTP/1.1, HTTP/2, SSH, SMTP a mnoho databázových klientů.

Technické SEO

Technical SEO

Technické SEO je část optimalizace pro vyhledávače, která řeší, zda robot web vůbec najde, stáhne, vykreslí a zaindexuje. Patří do ní struktura URL, sitemapy, robots.txt, stavové kódy, kanonizace, rychlost načítání, mobilní zobrazení, strukturovaná data a hreflang. Obsah ani odkazy technické SEO neřeší, jen jim otevírá cestu k indexu.

Technický dluh

technical debt

Technický dluh je stav, kdy software nese následky rychlejšího nebo kompromisního rozhodnutí, které zjednodušilo dodání, ale ztížilo budoucí změny. Dluh může být vědomý i nechtěný; projevuje se složitějším kódem, chybějícími testy, zastaralými knihovnami, křehkou architekturou nebo dražším provozem a postupně vytváří „úrok“ v podobě pomalejšího vývoje.

Teplota modelu

temperature

Teplota modelu je parametr vzorkování, který u generativních jazykových modelů řídí, jak moc se pravděpodobnosti dalších tokenů zplošťují před náhodným výběrem. Nízká teplota vede k předvídatelnému a opakovatelnému textu, vysoká teplota zvyšuje rozmanitost i riziko nesmyslů. Teplota nemění naučené znalosti modelu, pouze způsob výběru z jeho rozdělení.

Textura

Texture

Textura je datový obraz nebo procedurální vzor, který se v počítačové grafice používá k určení vzhledu povrchu objektu. Může nést barvu, průhlednost, drsnost, normály nebo jiné hodnoty, které shader čte při vykreslování. Textury umožňují bohatý detail bez modelování každé nerovnosti geometrií a výrazně ovlivňují paměť i výkon.

Time series

časová řada

Time series je posloupnost měření nebo událostí uspořádaných podle času, kde pořadí a rozestupy mezi záznamy nesou význam. Používá se pro sledování trendů, sezónnosti, výkyvů a změn v čase, například u metrik aplikace, cen akcií, počasí, prodejů nebo senzorových dat.

TLS je kryptografický protokol, který nad spolehlivým spojením (typicky TCP) vytvoří šifnovaný kanál s ověřenou identitou serveru a kontrolou neporušenosti dat. Používá ho HTTPS, e-mailové protokoly, databázová spojení i VPN. Aktuální verze TLS 1.3 zkracuje úvodní handshake na jeden okruh zpráv a odstraňuje zastaralé šifrovací algoritmy.

Token je krátká jednotka informace, která v daném systému zastupuje oprávnění, identitu, část textu nebo syntaktický prvek. Význam závisí na kontextu: v API bývá nositelem přístupu, v parseru výsledkem lexikální analýzy a v AI jednotkou, podle které model zpracovává text.

Token bucket je algoritmus pro řízení rychlosti požadavků, paketů nebo úloh pomocí virtuální nádoby s tokeny. Tokeny se doplňují nastaveným tempem až do maximální kapacity a každá akce je spotřebuje. Díky tomu lze omezit dlouhodobý průměr, ale zároveň povolit krátké nárazové špičky.

Tokenizace karty

Card tokenization

Tokenizace karty je bezpečnostní postup, při kterém se číslo platební karty nahradí náhradním identifikátorem zvaným token. Obchodník pak může kartu použít pro platbu, vrácení peněz nebo opakované stržení, aniž by ukládal celé PAN. Skutečné číslo drží platební brána, acquirer nebo síťový tokenizační systém s přísnějšími pravidly zabezpečení.

Topologie modelu

mesh topology

Topologie modelu je uspořádání vrcholů, hran a stěn polygonální sítě, tedy to, jak je povrch 3D objektu rozdělený na plochy a kudy vedou jeho hranové smyčky. Dobrá topologie kopíruje tvar i zamýšlenou deformaci modelu, drží čtyřúhelníkové stěny v rovnoměrném toku a rozhoduje o kvalitě animace, stínování i následného texturování.

Traffic shaping

tvarování provozu

Traffic shaping je technika řízení síťového provozu, která zdržuje odesílání paketů ve frontě tak, aby výsledný tok nepřekročil zvolenou rychlost a tvar. Na rozdíl od policingu, který nadbytečné pakety zahazuje, shaping je vyrovnává v čase pomocí bufferu, čímž snižuje ztrátovost za cenu vyšší latence.

Transformer je architektura neuronové sítě postavená na mechanismu pozornosti (self-attention), která zpracovává celou sekvenci najednou místo prvku po prvku. Publikovaná byla v roce 2017 v práci Attention Is All You Need a stala se základem dnešních jazykových modelů, překladačů i modelů pro obraz a zvuk.

Trénovací data

training data

Trénovací data je odborné označení pro datovou sadu, ze které se model strojového učení učí vztahy mezi vstupy a očekávanými výstupy. Mohou obsahovat texty, obrázky, tabulky, zvuk nebo události z aplikace. Jejich kvalita, reprezentativnost a správné oddělení od testovacích dat zásadně ovlivňují spolehlivost modelu.

Trénování modelu

model training

Trénování modelu je proces, při kterém algoritmus strojového učení opakovaně upravuje vnitřní parametry (váhy) tak, aby jeho předpovědi na trénovacích datech co nejméně chybovaly. Chybu měří ztrátová funkce, směr úpravy určuje gradient. Výsledkem je model, který se naučené vzory dokáže aplikovat i na data, jež nikdy neviděl.

Trigger

spouštěč

Trigger je kus kódu uložený v databázi, který se automaticky provede při určité události nad tabulkou, typicky před nebo po operaci INSERT, UPDATE či DELETE. Aplikace ho nevolá: spouští ho sám databázový stroj v rámci téže transakce, takže slouží k auditu, kontrole integrity nebo dopočítávání odvozených hodnot.

U

Účel zpracování

purpose of processing

Účel zpracování je konkrétní důvod, kvůli kterému správce osobních údajů shromažďuje, ukládá, používá nebo předává data. V GDPR určuje hranice přípustného nakládání s údaji, volbu právního základu, rozsah informování lidí i posouzení, zda pozdější použití dat zůstává slučitelné s původním záměrem.

Učení bez učitele

unsupervised learning

Učení bez učitele je přístup strojového učení, při kterém model hledá vzory v datech bez předem přiřazených správných odpovědí. Používá se ke shlukování podobných záznamů, hledání anomálií, zmenšení počtu příznaků nebo předtrénování reprezentací, když jsou štítky drahé, neúplné či vůbec neexistují.

Učení s učitelem

Supervised learning

Učení s učitelem je způsob strojového učení, při němž model trénuje na vstupech spárovaných se správnými odpověďmi nebo štítky. Algoritmus se učí mapovat data na cílovou hodnotu a jeho úspěch se měří na oddělených datech, která model při tréninku neviděl.

UDP je transportní síťový protokol pro posílání samostatných datagramů bez navázání spojení a bez záruky doručení. Nabízí nízkou režii a rychlý start komunikace, ale pořadí, opakování ztracených zpráv, řízení zahlcení a případné šifrování musí řešit aplikace nebo vyšší protokol.

Unit test

jednotkový test

Unit test je automatizovaný test malé části programu, typicky jedné funkce, metody nebo třídy, který ověřuje její chování izolovaně od zbytku systému. Pomáhá rychle odhalit regresi, zpřesňuje návrh rozhraní a dává vývojářům jistotu při refaktoringu i změnách závislého kódu v týmu.

Upselling je prodejní technika, při níž obchodník nabídne zákazníkovi dražší, vyšší nebo výhodnější variantu produktu, o který už projevil zájem. Cílem není přidat nesouvisející položku, ale zvýšit hodnotu původního nákupu pomocí lepší konfigurace, většího balíčku, prémiového tarifu nebo prodloužené služby.

UTM parametryUTM

UTM parameters

UTM parametry jsou dohodnuté názvy parametrů v query stringu odkazu (utm_source, utm_medium, utm_campaign, utm_term, utm_content), kterými marketér označí, odkud návštěvník na web přišel. Analytický nástroj hodnoty přečte z adresy vstupní stránky a přiřadí návštěvu ke konkrétní kampani, kanálu i kreativě bez zásahu do kódu webu.

UV mapování

UV mapping

UV mapování je způsob, jak přiřadit bodům na povrchu 3D modelu souřadnice v 2D textuře. Souřadnice U a V určují, která část obrázku se zobrazí na konkrétním polygonu, takže lze na objekt přesně nanést barvu, detaily materiálu, normálové mapy nebo jiné texturové informace.

Uživatelská cesta je popis kroků, které člověk projde při dosažení cíle v produktu, službě nebo procesu. Zachycuje nejen obrazovky a akce, ale také motivace, otázky, emoce, kontaktní body a překážky. V UX pomáhá odhalit tření, navrhovat lepší tok a prioritizovat změny podle dopadu na uživatele.

Uživatelské testování

Usability testing

Uživatelské testování je výzkumná metoda, při které skuteční lidé z cílové skupiny plní na produktu předem připravené úkoly a moderátor sleduje, kde narazí na potíže. Cílem není zjistit názor uživatele, ale pozorovat jeho chování: kde zaváhá, co si špatně vyloží a kde úkol vzdá. Výstupem je seznam konkrétních problémů použitelnosti.

V

Vektorová databáze

Vector database

Vektorová databáze je databázový systém nebo databázová vrstva určená k ukládání embeddingů, tedy číselných vektorů reprezentujících význam textu, obrázků, zvuku nebo jiných dat. Umožňuje rychle hledat nejpodobnější položky podle vzdálenosti ve vícerozměrném prostoru, často pro RAG, doporučování a sémantické vyhledávání.

Věrnostní program

loyalty program

Věrnostní program je systém odměn, který obchodník poskytuje opakovaně nakupujícím zákazníkům výměnou za identifikaci nákupu a souhlas se zpracováním údajů. Zákazník sbírá body, slevy nebo výhody vázané na účet, prodejce získává propojenou nákupní historii a nástroj pro cílené nabídky. Technicky jde o pravidla přepočtu, zůstatek bodů a jejich uplatnění v pokladně.

Vertex shader

vrcholový shader

Vertex shader je program běžící na GPU pro každý vstupní vrchol modelu, který vypočítá jeho polohu pro další fáze grafické pipeline. Obvykle převádí souřadnice z prostoru objektu přes kameru do projekce a předává interpolovatelná data, například barvu, normálu nebo UV souřadnice, fragment shaderu.

Verze aplikace

App version

Verze aplikace je identifikátor konkrétního vydaného stavu softwaru, obvykle číslo typu 2.4.1, které odlišuje jedno vydání od druhého. Slouží k tomu, aby uživatel, obchod s aplikacemi i podpora poznali, jakou sadu funkcí a oprav má daný build, a aby šlo bezpečně řešit kompatibilitu a návrat k předchozímu vydání.

Virtualizace

Virtualization

Virtualizace je technika, při níž software vytváří oddělenou vrstvu mezi fyzickým hardwarem a operačními systémy, aplikacemi nebo úložištěm, takže jeden počítač může bezpečně hostit více izolovaných prostředí. Používá se v serverech, cloudu, vývoji i testování, protože zlepšuje využití zdrojů a zjednodušuje správu.

Vizuální hierarchie

visual hierarchy

Vizuální hierarchie je uspořádání prvků rozhraní tak, aby oko čtenáře vnímalo jejich důležitost ve zvoleném pořadí. Designér ji vytváří velikostí, kontrastem, barvou, tučností, prázdným místem a umístěním na stránce. Cílem je, aby uživatel bez čtení celého obsahu poznal, co je nadpis, co hlavní akce a co doplněk.

Vlákno

thread

Vlákno je samostatná posloupnost vykonávání instrukcí uvnitř procesu, kterou operační systém nebo běhové prostředí plánuje na procesor. Více vláken může sdílet paměť a otevřené zdroje stejného procesu, takže usnadňují souběžnou práci, ale vyžadují synchronizaci kvůli závodům, deadlockům a obtížně reprodukovatelným chybám.

Podle oboru

Procházet podle kategorie

Softwarový vývoj

Jazyky, paradigmata, návrhové vzory a testování: pojmy, které rozhodují o tom, jestli se kód dá po roce ještě rozšiřovat.

149 hesel

Webové technologie

HTTP, DOM, prohlížečová API a frameworky: co se doopravdy děje mezi zadáním adresy a vykreslenou stránkou.

117 hesel

Databáze

SQL i NoSQL, indexy, transakce a konzistence: proč jsou některé dotazy okamžité a jiné položí server.

47 hesel

Datová analytika

ETL, datové sklady, metriky a statistika: jak z provozních dat vzniká něco, podle čeho se dá rozhodovat.

70 hesel

Umělá inteligence

Jazykové modely, agenti, prompt engineering a RAG: pojmy z oboru, kde slovník zastarává rychleji než kdekoli jinde.

43 hesel

Strojové učení

Modely, trénink, evaluace a to, proč model s výbornou přesností může být v praxi k ničemu.

49 hesel

Sítě a protokoly

TCP/IP, DNS, TLS a CDN: vrstvy, po kterých data cestují, a místa, kde se to obvykle rozbije.

44 hesel

Počítačová architektura

CPU, cache, paměť a instrukční sady: proč je rozdíl mezi „málo operací“ a „rychlý kód“.

35 hesel

Cloud a DevOps

Kontejnery, CI/CD, infrastruktura jako kód a observabilita: jak se software dostane do provozu a jak se v něm udrží.

67 hesel

Kyberbezpečnost

Kryptografie, autentizace a útoky: pojmy, u kterých se nepřesnost v definici rovnou promítne do zranitelnosti.

68 hesel

Digitální marketing

Atribuce, kanály, kampaně a metriky: co jednotlivá čísla v reportu skutečně měří.

55 hesel

SEO

Technické SEO, indexace a optimalizace pro AI vyhledávače: jak se obsah dostane k lidem i k jazykovým modelům.

41 hesel

Online platby

Platební brány, karetní schémata, 3-D Secure a PCI DSS: cesta peněz od tlačítka Zaplatit k účtu obchodníka.

32 hesel

E-commerce

Katalog, košík, checkout a fulfillment: pojmy z provozu e-shopu, kde se každé procento konverze počítá.

70 hesel

Kvantitativní trading

Mikrostruktura trhu, riziko a backtesting: pojmy z oboru, kde chyba v metodice vypadá jako zisk.

5 hesel

Grafické programování

Shadery, rasterizace a GPU: jak se z čísel v paměti stane obraz na displeji.

40 hesel

3D design

Modelování, materiály a rendering: pojmy z tvorby trojrozměrné grafiky, od sítě polygonů po finální obraz.

29 hesel

UX/UI design

Interakce, přístupnost a design systémy: pojmy, které rozhodují o tom, jestli se produkt dá používat.

48 hesel

Mobilní vývoj

iOS, Android a multiplatformní přístupy: pojmy z vývoje aplikací, které běží v cizím obchodě a na cizích pravidlech.

33 hesel

Právo a compliance

GDPR, PCI DSS, EU AI Act a přístupnost: regulace, které se promítají přímo do zadání vývoje.

47 hesel