Marketingová automatizace je řízení marketingových úloh pomocí pravidel, dat a softwarových workflow, které spouštějí komunikaci podle chování nebo vlastností kontaktu. Typicky zahrnuje e-maily, segmentaci, lead scoring, připomínky v CRM a měření kampaní, aby tým nemusel každou rutinní reakci dělat ručně.
Marketingový trychtýř je model, který popisuje cestu člověka od prvního kontaktu se značkou přes zvažování až po nákup nebo jinou konverzi. Pomáhá rozdělit marketingové aktivity, obsah a měření podle fází, ve kterých lidé postupně ubývají, a ukazuje, kde se ztrácí pozornost, důvěra nebo obchodní příležitost.
Marketplace je digitální obchodní model, ve kterém jedna platforma propojuje více nezávislých prodejců s kupujícími a z každé transakce, předplatného nebo zalistování získává výnos. Na rozdíl od běžného e-shopu obvykle neprodává vlastní zboží, ale řídí pravidla katalogu, plateb, důvěry, reklamací a dat mezi účastníky.
Merge conflict je stav ve verzovacím systému, kdy Git nedokáže bezpečně spojit dvě změny do jednoho výsledku, protože zasahují do stejné části souboru nebo do související struktury projektu. Vývojář musí konflikt ručně vyřešit, vybrat správný obsah, otestovat výsledek a dokončit merge, rebase nebo cherry-pick.
Meta description je krátký text v HTML metadatech stránky, který shrnuje její obsah pro vyhledávače, náhledy odkazů a někdy i sociální sdílení. Nezobrazuje se přímo v těle stránky, ale může se objevit jako úryvek ve výsledcích hledání a výrazně ovlivnit, zda uživatel klikne.
Meta title je text v HTML elementu <title>, který pojmenovává webovou stránku pro prohlížeč, vyhledávače i sdílení na sociálních sítích. Zobrazuje se jako název záložky, jako nadpis odkazu ve výsledcích vyhledávání a jako popisek uloženého bookmarku. Každá stránka webu by měla mít vlastní, unikátní a výstižný titulek.
Metrika je číselně vyjádřená veličina, která popisuje stav, výkon nebo chování systému, produktu, modelu či procesu. V praxi převádí pozorování na srovnatelné hodnoty, například latenci API, konverzní poměr, chybovost klasifikátoru nebo retenci uživatelů, aby bylo možné sledovat změny a rozhodovat podle dat.
Mezibankovní poplatek je část karetní transakce, kterou banka obchodníka odvádí bance vydavatele karty za zpracování platby a související riziko. V e-commerce se obvykle skrývá uvnitř ceny platební brány nebo acquiringu, proto ovlivňuje marži obchodníka, i když zákazník vidí jen konečnou cenu nákupu.
Migrace databáze je řízená změna struktury, obsahu nebo umístění databáze tak, aby aplikace dál pracovala se správnými daty. V praxi zahrnuje skripty pro úpravu schématu, přesun a čištění dat, testování, zálohy, nasazení ve správném pořadí a plán návratu při selhání.
Mikrointerakce je malá, cílená reakce digitálního rozhraní na konkrétní akci uživatele nebo změnu systému. Typicky potvrzuje kliknutí, ukládání, přetažení, chybu či dokončení úkolu. V UX pomáhá lidem pochopit stav aplikace, snižuje nejistotu a dodává produktu pocit plynulosti bez zbytečné složitosti.
Mipmapa je předpočítaná řada postupně zmenšovaných kopií jedné textury, ve které má každá úroveň poloviční rozměry oproti předchozí. Grafická karta při vykreslování vybírá úroveň podle toho, jak hustě se texel promítá na pixel, čímž potlačuje aliasing na vzdálených plochách a zároveň zlepšuje využití texturové cache.
Mobilní analytika je měření chování uživatelů uvnitř mobilní aplikace pomocí událostí, které SDK odesílá ze zařízení na server ke zpracování a vyhodnocení. Sleduje instalace, spuštění, obrazovky, nákupy, pády a retenci. Na rozdíl od webové analytiky pracuje s offline frontou událostí, verzemi aplikace a povinným souhlasem se sledováním.
Mobilní autentizace je ověření totožnosti uživatele v mobilní aplikaci nebo pomocí mobilního zařízení, typicky kombinací hesla, biometrie odemykající klíč v bezpečném prvku telefonu, SMS kódu, push potvrzení nebo passkey. Výsledkem je token, kterým aplikace prokazuje identitu serveru po dobu platnosti relace.
Mobilní SDK je balík hotového kódu, nástrojů a dokumentace, který vývojář vloží do iOS nebo Android aplikace, aby v ní zprovoznil cizí službu bez psaní vlastní integrace. Typicky obsahuje knihovnu s API voláními, ukázkové projekty a konfiguraci závislostí. Používají ho platební brány, analytika, mapy, push notifikace nebo přihlašování přes sociální sítě.
Modální okno je vrstva rozhraní, která překryje stránku nebo aplikaci a dočasně zablokuje interakci se vším pod sebou, dokud uživatel neprovede volbu nebo okno nezavře. Používá se pro potvrzení nevratné akce, přihlášení, krátký formulář nebo detail položky. Ovládání klávesnicí, fokus a klávesa Escape jsou u něj povinné, ne volitelné.
Model Context Protocol je otevřený protokol, který jazykovým modelům zpřístupňuje externí data a akce přes jednotné rozhraní. Klient v AI aplikaci se připojí k MCP serveru a ten nabídne nástroje, zdroje dat a předpřipravené prompty. Komunikace probíhá zprávami ve formátu JSON-RPC 2.0, takže jeden server funguje s libovolným kompatibilním klientem.
Modifikátor je klíčové slovo nebo značka, která nemění samotnou podstatu deklarace, ale upravuje její chování, viditelnost nebo způsob vyhodnocení. V programovacích jazycích jde například o public, static nebo readonly, v CSS o pseudotřídy a varianty bloku, v regulárních výrazech o příznaky jako i pro ignorování velikosti písmen.
Monitoring je soustavné sledování stavu systému pomocí metrik, logů, událostí, trace záznamů a alertů. V softwaru a provozu ukazuje, zda aplikace, infrastruktura nebo služba plní očekávání, pomáhá rychle odhalit poruchu a poskytuje data pro rozhodnutí o kapacitě, výkonu i bezpečnosti.
Monorepo je strategie správy zdrojového kódu, kdy více aplikací, knihoven nebo služeb žije v jednom verzovaném repozitáři. Tým tím získává společnou historii, snadnější koordinaci změn a sdílené nástroje, ale potřebuje promyšlené hranice balíčků, vlastnictví kódu, rychlé buildy a CI, které nespouští zbytečnou práci.
Multimodální model je model strojového učení, který zpracovává a propojuje více typů vstupů, například text, obraz, zvuk, video nebo tabulková data. Místo izolované analýzy jedné modality hledá společné významové reprezentace, takže může popsat obrázek, odpovědět na otázku k dokumentu nebo spojit řeč s vizuálním kontextem.
Multithreading je souběžné vykonávání více vláken uvnitř jednoho procesu, přičemž vlákna sdílejí stejný adresní prostor a otevřené soubory, ale mají vlastní zásobník a čítač instrukcí. Umožňuje využít víc jader procesoru najednou nebo pokračovat v práci, zatímco jiné vlákno čeká na disk či síť.
zámek vzájemného vyloučení Mutex je synchronizační primitivum, které zaručuje, že do chráněné sekce kódu vstoupí v jednu chvíli nejvýše jedno vlákno. Vlákno zámek zamkne, provede práci nad sdílenými daty a zámek odemkne; ostatní vlákna mezitím čekají. Název vznikl zkrácením anglického mutual exclusion, tedy vzájemné vyloučení přístupu ke sdílenému prostředku.